今日,《FF7:RE》官方推特发文庆祝《最终幻想7:重制版Intergrade》登陆NS2与Xbox平台,同时表示已为PS5/PC版的老玩家准备了专属“福利”。
为纪念新版游戏发布,官方会在同一天为PS5和PC版本推送更新补丁,以实装“Game Boost”功能。
这个功能说白了就是官方,开启后可实现:
■HP/MP常时最大化(锁血锁蓝,想死都难)。
■日常对敌伤害稳定保持9999(每一击都附带烈火特效,哪怕是Boss也能瞬间秒杀)。
这可不是什么简易模式,而是“剧情纯享版”。专门为那些只想看克劳德和蒂法的爱情线、只想欣赏爱丽丝的礼服秀,却不愿在战斗环节费力的玩家设计。一旦开启这个功能,你就能在米德加化身“一拳超人”般的存在。
消息一发布,推特上玩家们的反应十分有趣。除了纷纷庆祝之外,《重生》的玩家们也有不少自己的想法要表达。
有人向官方喊话:“能不能也给《重生》安排上?”毕竟和第一部比起来,《重生》的地图更广阔、小游戏更让人头疼、战斗也更耗精力,那边显然更需要这个“官方金手指”来减轻玩家的负担啊!
对于一款几年前的老游戏,不少玩家或许只是想重温克劳德与蒂法的互动场景,或是想快速通关了解剧情脉络,实在无暇再去钻研复杂的魔晶石组合与高难度的BOSS战斗。
给玩家一个开关,把选择权交到他们手里,这说不定就是老游戏重获新生的流量密码。大家觉得官方这次的操作如何?对于那些已经推出好几年的游戏,姗姗来迟的“官方金手指”到底有没有必要呢?
请留意:最终幻想7:重制版Intergrade专区