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暗黑风格拉满的《刺客信条:女巫》内部试玩评价超赞

来源: 66安卓网 日期:2026-04-08 11:57:04
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最近《刺客信条:女巫》(Assassin’s Creed Codename Hexe)创意总监克林特·霍金(Clint Hocking)的离职,引发了不少人的担忧。毕竟此前该项目的开发进程一直十分顺利。尽管接替他的让·盖斯东(Jean Guesdon)在《刺客信条》系列中经验丰富——他曾担任《刺客信条4:黑旗》与《刺客信条:起源》的创意总监,是系列的资深开发者——但该项目仍存在偏离最初构想的可能性。

不过业内资深爆料人汤姆·亨德森(Tom Henderson)透露,尽管前述可能性依旧存在,但在育碧内部,《刺客信条:女巫》已成为众多员工青睐的项目。“部分人会对此次人事变动心存顾虑,不过《女巫》当前的开发质量相当出众,也正因为这一点,它成了育碧全员都渴望参与的项目。”在育碧近期受重组与裁员重压的背景下,这种内部的热烈追捧显得格外难得。

《刺客信条:女巫》在2022年正式对外公布,作为系列的下一部新作,它不属于传统的RPG类型。据了解,这款游戏由育碧蒙特利尔工作室牵头开发,叙事总监达比·麦克德维特(DarbyMcDevitt)负责剧本创作,他曾参与过《启示录》《黑旗》等广受好评作品的剧情编写。该作被定义为“有史以来最黑暗的《刺客信条》游戏”,主角是名叫艾尔莎(Elsa)的女性角色,具备超自然能力,其中包括可以附身猫咪来分散守卫注意力的能力。

亨德森还提到,虽然《女巫》会融入一些开放世界的元素,但整体上还是以线性玩法为核心。游戏标志里的五芒星图案,加上玩家将与德国士兵对战的传闻,似乎都在暗示故事背景可能设定在维尔茨堡猎巫审判时期——这是16世纪中欧猎巫狂热的一部分,当时约有8万人被处决,不过这一设定目前还没有得到官方的正式确认。另外值得注意的是,主角艾尔莎的剧情很可能围绕复仇展开,她的母亲在猎巫审判中被处死,这也让游戏的黑暗氛围更加浓厚。

有意思的是,当有网友向亨德森提出“要是没办法体验到以刺客为核心的剧情,这次人事变动就没什么要紧的”时,他用演员汤姆·汉克斯的一个动图回复说:“等着瞧”。这也让玩家对游戏剧情的核心产生了不少猜测。

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