《怪物猎人:荒野》常被认为是2025年优化表现欠佳的游戏之一,即便卡普空于上月推出了一次大规模更新,且表示明年还将进行两次更新,游戏的性能问题依旧存在。根据DSO Gaming的消息,有位MOD制作者通过巧妙的方式,让游戏性能得到了近乎翻倍的提升。
根据Reddit用户de_Tylmarande的描述,游戏会持续检查玩家是否持有所有DLC内容,这种循环检测机制正是造成CPU与内存占用过高的关键因素。只要跳过这一检测步骤,《怪物猎人:荒野》的运行性能就能得到近乎一倍的提升。
为了验证这个猜想,他以研究为目的制作了一个MOD,在不实际解锁任何内容的前提下,让游戏程序错误地认为玩家已拥有全部DLC。测试结果显示,游戏性能得到了极为显著的提升。值得注意的是,这一效果并非依赖CPU加速实现,即便在平衡模式下,无论调整何种画面设置,性能改善的程度都保持一致。“游戏运行起来简直像飞一样流畅。”
根据介绍,在不使用模组时,该游戏的最低帧率为24FPS,平均帧率大概是30FPS。不过在绕过DLC检测之后,游戏性能有了显著提升:最低帧率提高到了43FPS,平均帧率则达到了49FPS,性能几乎翻了一番。具体来看,最低帧率提升幅度为79%,平均帧率的提升幅度则是63%。
另外他还多次强调,这个MOD其实并没有解锁任何游戏内容,而且他本人也不鼓励大家在游戏里使用这类MOD。与此同时他提到,自己已经把相关情况反馈给了卡普空官方。要是卡普空官方对此没有回应,他就会把这个MOD以完全开源的方式发布出来。
值得一提的是,卡普空之前也碰到过类似的状况。《生化危机8:村庄》刚推出时就有严重的卡顿问题,有意思的是,游戏出现后,玩家发现不存在这些卡顿情况。这种情况受到广泛关注后,卡普空后来发布了补丁修复了相关问题。
未来卡普空会不会在正式更新里加入这项修复,还是挺值得留意的。但不管怎样,这都暴露了《怪物猎人:荒野》在全平台的代码质量问题——毕竟这个问题不只是PC平台才有,游戏在各个平台上的表现都很差劲。
一位模组作者仅调整了一行“DLC检测逻辑”的代码,就让游戏帧率近乎翻倍——这究竟是民间技术高手创造的奇迹,还是官方优化工作留下的尴尬?当玩家们一次次发现“原来性能问题可以如此轻松解决”时,你对卡普空的技术实力与优化态度,还能保留多少信心?欢迎在评论区分享你的真实感受。
请留意:《怪物猎人:荒野》专区