文明6最近推出了新文明,各位是不是正忙着体验呢?今天为大家带来的是文明6波兰宗教胜利的优势解析与开局玩法指导,喜爱波兰的玩家们不妨一起来看看。文明6下载链接:http://www.golue.com/game/17154.html
波兰宗教胜利优势解析
众所周知,俄罗斯和阿拉伯是实力较强的宗教文明,日本凭借半价圣地的优势在抢圣地方面也颇具竞争力。我个人觉得老司机(斯基泰)和砍二(萨拉丁)其实很适合走宗教胜利路线——我第一次达成宗教胜利用的就是斯基泰,而萨拉丁也常在前中期优先锤圣地抢大仙,后期若有机会也能转向宗教胜利。这是因为斯基泰对损血单位+5攻击力和回复50血量的特性,以及萨拉丁的奢侈资源加成,对宗教单位都同样生效;到了后期,当我们刷出一堆+20攻的宗教单位,或是用使徒进行宗教转化时,很容易一波消灭对面的小仙,从而形成相当可观的宗教压力。
回到正题。探讨了一下波兰的宗教思路,最后决定试验一次波兰。事实证明虽然波兰的通配槽前期就可以插大仙卡,但是在正常前期锤一个兵和移民的情况下要到52回合才能发教,不像毛子可以在前期就占尽优势。
这个文章的目的主要是谈一下那天我激发的一种思路,尽量保证神标前期可以尽早抢到大仙。这也是我第一次用波兰宗教胜利。很多波兰的特性我都没能用好,而且随到的图也很好,所以只是作为一种思路分享给大家。下面进入正题。
波兰在宗教胜利的优势
主要有两点:其一为贵族民主制特性,能将一个军事槽位转化为通配槽位。开局完成法典研究后,先点选对外贸易,再选择神秘主义,这样在远古时代就能直接插入大仙卡,每回合稳定增加2点伟人点数。曾有人对比德国与波兰的特性,由于多数《文明6》玩家都偏向“战狂”玩法,军事卡的收益远高于经济卡,以至于像希腊这类自带额外通配符的文明,也常常会选择插入军事卡。由此可见,波兰的这一特性可以说是专门为宗教胜利路线设计的——毕竟你不太可能用它去追求大科学家(作为科技胜利方面毫无优势的“白板”文明)。
第二个优势体现在文化炸弹机制上:每建造一座军营或堡垒,都会触发文化炸弹效果;若有城市因这一效果失去单元格,波兰的宗教将自动成为该城市的主流宗教。利用这一特性,中期在区域铺展完成后,可以通过军营对周边信仰不同宗教的城市进行一波操作,借助宗教压力推动以自身为核心的宗教向所有城市扩散;后期则可让移民携带两名军事工程师,前往地图边缘未被占据的地块,通过文化炸弹强行转化周围城市的宗教信仰。不过在神标难度下,这一特性中期的实用性不算太高——毕竟抢到伟大先知后,派出传教士就能完成周边城市的宗教转化,节奏占优后对文化炸弹洗宗教的需求就不那么迫切了;后期虽然相对有用,但也可以通过卡升级选项招募大量洗教师徒来替代。
虽然贵族民主制的特性让波兰前期很早可以插卡,但是在文化紧缺,有无法触发尤里卡的情况下一般要到25t以后才能完成神秘主义的市政。而波兰前期白板的缺陷导致必须要出1,2个兵自保。所以在实测中很难在50t以前找到大仙。
为了提前拿到大仙,得尽可能早地攒够60点伟人点数。为啥是60点呢?前两个大仙都只需要60点,到第三个就涨到120点了。昨天我和吧友测试时就招到了第三个大仙,120点的伟人点数特别影响节奏。虽然后面的伟人点数慢慢等也能攒出来,但还是得确保能敲出两个圣地。要是想抢完大仙后还能借着远古时代最后的余温稍微抢占点地盘,就得放弃锤移民的念头,直接锤圣地、做项目来拿下第二个大仙。不过这里有个小技巧:如果看到前5回合就有人有大预言家点数了,那基本可以放弃和他争第二个大仙,改成正常锤移民,之后再锤两个圣地就行。
所以这个每t加2点的大仙卡就显得格外关键。有时候就差这2点,可能就得多花60点才能刷出下一个大仙。因此必须尽快攒够文化值,全力冲神秘主义。而达成这一点的唯一办法——我想大家都清楚,就是纪念碑……一个我开局从来没造过的建筑。
开局指南
我仔细琢磨过开局直接锤纪念碑的实际效果。通常新手玩家都会按狗、纪念碑、工人的顺序来开局,但在神标难度下,这种开局很容易被电脑前期的rush打崩,所以我一直都是选择先锤出三个弓箭手的开局方式。对波兰这个文明来说,想找到大先知需要文化值和信仰值两者配合——文化值能帮你更早插上相关政策卡,信仰值则可以在圣地刚锤好的第一时间配合神圣之光信条。要是开局能碰到文化城邦,那绝对是最理想的情况,甚至比碰到宗教城邦开局还要好;毕竟先遇到宗教城邦的话,可能会让你第一时间拿到神圣之光,但那时圣地都还没来得及锤,这信条相当于白拿了。
一开始我想过锤狗找城邦。但是实际试下来发现很少会有狗破城邦处的情况。就算破处也都是棒子找到的。等狗出来的时候大部分城邦已经被找到过了。而且狗的实用性完全不如棒子和小弓。神标最怕的就是前期被rush直接隐退。
后来改用投石再补牌子,还是感觉节奏跟不上。常常就差4点产出,第二个大仙就被别人抢去了。为了把节奏提上来,我最后调整出最优的顺序是纪念碑-投石-圣地。投石不仅能防一波rush,还能试试触发弓箭的尤里卡;要是运气好能打下文化城邦的话,就可以直接转去锤圣地或者投石了(如果周围没什么威胁,用棒子也行)。
为什么要早创教
第一,越早创教越能找到自己的想要的信条。我个人非常喜欢神圣采购。减了30%之后代表可以早大概5t出一个传教士去邻国首都,前期利用宗教压力先拉出一片信徒
第二点,晚些时候创建宗教的风险实在太高,完全没办法掌控。要是你仔细留意过每回合里大仙对应的伟人点数,就会发现游戏开局时电脑或许不会建造圣地,但到了30、40回合左右,绝对会有一大片文明都在争夺大仙,而且它们每回合的伟人点数基本都能达到4点以上。更何况电脑还会直接花钱购买。你要怎么确保自己能在游戏后期抢到大仙呢?