近日,Reddit平台上一位资深玩家发布了一份详尽的技术分析,指出《怪物猎人:荒野》存在一个颇为离奇的性能问题——玩家持有的DLC数量,竟然会对游戏的帧率表现产生直接影响。该用户经过多轮严谨测试后发现:在硬件配置与画面设置完全相同的前提下,拥有全部DLC(包括外观皮肤等付费内容)的账号,在游戏主据点场景中的帧数能够稳定在80帧以上;而仅购买了基础游戏、未额外购买DLC的账号,同一场景下的帧数却会急剧下降至20到25帧。这一违背常理的现象很快就在玩家社区中引发了广泛的讨论与关注。
该玩家经过分析后指出,问题的根源在于游戏内置的“激进DLC所有权检查机制”。这一机制会持续高频次核查玩家账户的DLC内容,而这种反复检查的过程意外消耗了大量CPU资源,使得中低端处理器的性能受到极大限制。为了验证这一推测,该玩家开发了特殊的修改程序来模拟不同DLC数量的运行场景,测试结果表明,帧率提升幅度与DLC数量存在正相关关系,尤其是在DLC数量处于0到100个的区间时,帧率提升效果最为显著。
为了保证结论的准确性,这位玩家专门在至少三台配置不同的电脑上开展了对照实验:所有测试都严格保持角色外观、场景位置、画面设置等变量完全一致,唯一的不同是账户是否拥有对应的DLC。多次实验都得到了相同的结果,这也证明了该问题并非个例。玩家社区对这件事的反应十分强烈,不少中端配置的用户都表示自己在游戏的据点场景中遇到过类似的性能突然下降的情况,就连高配电脑的用户也提到存在不明原因的帧数波动问题。
据该玩家所述,这并非他第一次为卡普空提供技术支持。此前他就曾助力开发团队找出《龙之信条2》动画方面的性能漏洞,该问题已于2024年4月的更新中得到修复。现在他已向卡普空技术支持部门提交了完整的技术报告,并且公开指出这一现象属于代码缺陷,并非官方有意为之。玩家社区都在盼望官方能尽快推出优化补丁,该玩家也表示,如果问题长时间得不到解决,他会考虑将自己的修复工具开源,以此作为最后的解决办法。
目前卡普空方面还没有针对此事发布官方声明,不过该问题已经在《怪物猎人》系列的玩家群体中引发了广泛讨论。