尽管PS5 Pro在首发阶段存在一些不足之处,但其搭载的PSSR超分辨率技术依旧备受关注——这是家用游戏主机领域首次引入AI驱动的超分技术。从系统发布至今,该技术持续迭代优化,画质表现稳步提升;而后续版本有望实现更大突破,甚至能在几乎所有游戏中避免帧数下降的问题。
据外媒消息,SIE在2月4日提交了一项新专利,其中详细阐述了可能应用于即将推出的PSSR 2.0的若干新功能。尤为关键的是AI精度的动态缩放机制——这套系统能够实时监控主机GPU和CPU的处理负载,再依据游戏当下的运行压力,自动调节AI超分辨率计算的资源开销。
当遇到像大规模爆炸、大量NPC这类复杂场景时,系统能在画面放大过程中适当调低精度,以此保障帧数稳定;一旦负载减轻,便会恢复更高精度来呈现最佳画面清晰度。这也表明游戏无需降低内部分辨率就能维持帧数平稳,对主机游戏而言,这无疑是一项重大突破。
专利文件指出:“对模型权重和/或激活值的精度进行下调,会导致人工神经网络(ANN)的推理准确性有所降低。不过,这种准确性的下降是在可接受范围内的,因为它能够保障用户获得稳定的游戏体验,比如流畅的动画效果和稳定的画面分辨率。当应用程序或游戏处于高负载状态时,多帧帧同步(MFSR)技术生成的图形输出帧数可能会受到影响,进而使得用户体验的质量下降。这一问题在快节奏的游戏场景中表现得尤为突出。”
毫无疑问,这项全新的PSSR技术突破前景看起来十分广阔,它不仅对PS5 Pro有着重大意义——凭借这项技术,PS5 Pro确实能够成为一台支持4K分辨率、120帧运行的游戏主机——而且对于未来的硬件产品,像PS6以及PlayStation掌机来说,同样至关重要。现在的游戏在开发过程中越来越多地以超分技术为基础,未来迭代的超分技术说不定能让索尼的下一代主机在市场竞争中获得有利地位。