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Xbox新任负责人:不会强制开发者在游戏开发中使用AI

来源: 66安卓网 日期:2026-04-08 02:49:25
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Xbox新管理团队称,公司并未打算强制要求在游戏里运用人工智能。

在接受Windows Central采访时,微软新任游戏业务CEO阿莎·夏尔马(Asha Sharma)与首席内容官Matt Booty透露,公司管理层并未强制要求开发游戏时运用人工智能技术,但人工智能仍会被当作提升生产力的工具来使用。

Sharma解释道,尽管公司在开发过程中确实会运用人工智能,但关键在于要合理利用它,而非用其生成低质量的成果。

我觉得任何新技术都能带来诸多可能性,成为一种工具,但更关键的是,特别是在当下——我们得划定边界,清楚哪些事是我们不会去做的。

这正是我在开篇信里努力想要达成的。我绝不会让我们的生态系统被劣质产品填满。我们既不会对粗制滥造的作品听之任之,也不会姑息抄袭的行为。我对自己之前说过的话深信不疑。

Booty补充道,在微软,人工智能是被当作提升生产力的工具来使用的,不过它并非替代艺术素材创作的必要方式。

他表示:“游戏开发者们一直都很热衷于尝试新技术。Photoshop刚推出的时候,由于它的实用性很强,差不多一个月左右就被全球所有游戏工作室广泛使用了。

我从工作室各部门那里得到的反馈一致指向:我们的团队成员,包括美术、程序员、编剧——正是他们在从事真正的创意工作。根据我的经验,每当有新技术出现,就会需要更多、更专业的人才。而这也进一步提升了大家对游戏品质的期待。

我们并未受到微软方面的任何压力,也没有接到过关于人工智能的相关指令。我们的团队能够自由运用任何可能带来帮助的技术,不管是辅助编写代码还是检测漏洞——这些技术更多是在生产环节中发挥作用。就像阿莎所讲的,我们最终的目标是致力于人类创作的艺术,技术不过是为这一目标提供支持而已。

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