上周末,微软游戏部门发生了重大人事变动。在菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)任职38年后宣布退休之际,阿莎·夏尔马(Asha Sharma)被任命为微软游戏首席执行官,直接向微软首席执行官萨提亚·纳德拉汇报工作。不过,任命消息公布后,社交媒体上很快出现了对夏尔马的质疑声音,部分网友甚至称她是“AI生成的虚假玩家”。
夏尔马在执掌Xbox的首日,就决定直面那些围绕她个人游戏账号活动的争议。这些争议的核心在于,部分声音质疑她的账号游玩记录与成就缺乏核心玩家的特征,甚至有人暗示该账号或许是由AI或其他人代为运营的。
针对此事,夏尔马通过社交平台亲自作出回应,清晰地否认了这些传言。
夏尔马此次获得晋升,属于微软游戏部门大规模重组的一环。依据微软官方发布的公告,她将接手涵盖Xbox、Bethesda、动视暴雪以及King的整个游戏业务板块。纳德拉指出,夏尔马在打造和拓展服务数十亿用户的消费者平台上具备深厚经验,这对引领微软游戏迈入新的增长阶段起着关键作用。
与此同时,马特·布蒂(Matt Booty)升任执行副总裁兼首席内容官,直接向夏尔马汇报工作,负责统筹管理旗下近40家游戏工作室。原Xbox总裁莎拉·邦德(Sarah Bond)则在本次调整中离任。
纳德拉再次强调,微软在游戏领域的“长期承诺”始终未变,依旧坚定推进Xbox的硬件规划以及第一方内容开发的生态系统策略。目前,Xbox的月活跃用户已突破5亿,是跨平台领域的顶尖发行商之一。