知名桌游及模型企业、《战锤》系列的发行方Games Workshop,于近日发布的2025财年下半年财务报告里,再次明确强调了其内部“禁止在创作环节使用生成式人工智能”的政策。公司首席执行官凯文·朗特里称,虽然有部分高管对该技术予以关注,不过“现阶段没人对此感到兴奋”。
财报数据表明,Games Workshop在该时期的营收为3.321亿英镑(约4.459亿美元),相比2024年同期的2.995亿英镑(约4.021亿美元)有所上升。在报告说明里,朗特里对公司“极为审慎”的AI政策进行了详细的阐述。
公司规定:“我们不允许在设计和创作过程中使用AI生成内容,也禁止在公司授权范围外(包括所有竞赛中)未经许可使用AI。”这项规定尤其针对其知名的“黄金恶魔”模型涂装大赛,该赛事在2024年已明确禁止使用AI,起因是有位获奖者被发现其模型背景采用了Midjourney生成的AI画作。
朗特里指出,企业允许少数高管继续对该技术展开探索,不过这依旧被看作是一种清晰的“反AI”态度。他还专门提及,在近半年时间里,公司“招募了更多来自不同领域的创意人才,包括概念设计、美术、写作以及雕塑等方面”,而不是通过裁员并用可能出现“幻觉”问题的AI聊天机器人来取代这些员工。
朗特里的报告里甚至带着些许个人情绪的吐槽:“AI或者机器学习引擎,不管我们愿不愿意,好像都会被自动装到手机或笔记本里。”这让人们明白,哪怕是市值数百万美元公司的CEO,也会对AI被硬塞进各类应用或服务这件事感到烦心。
“孩子们要记住,AI是异端邪说!是对欧姆弥赛亚的亵渎之举!”
颇为有趣的是,在《战锤40K》的背景设定里,人工智能同样是被明令禁止的——在帝国境内,AI被称作“可憎智能”,被机械教的技术神甫们认定为科技异端。而Games Workshop在现实中所秉持的类似立场,无疑和它所构建的世界观形成了一种有趣的呼应。