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任天堂关于《生化危机9》的访谈曝光:Switch2版本运行流畅度超乎想象

来源: 66安卓网 日期:2026-04-07 22:47:06
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任天堂推出了新一期“Creator's Voice”开发者访谈视频,邀请到《生化危机:安魂曲》的总监中西晃史参与录制。这款备受玩家期待的恐怖游戏计划于2026年2月27日正式登陆PC平台以及各大主机平台。在这段时长十分钟的访谈里,中西晃史除了分享游戏的创作理念外,还透露了一个关于其过往作品的意外灵感来源——竟然是《塞尔达传说2》中的经典敌人。

访谈视频:

访谈里最让人意外的是中西晃史提到,他在负责3DS平台《生化危机:启示录》的执导工作时,游戏里那个叫“斯卡米廖内”的敌人,设计灵感居然源于《塞尔达传说2:林克的冒险》里的铁骑士。了解这款经典游戏的玩家都清楚,铁骑士会依据林克是站着还是蹲下,对应地抬起或者放下盾牌来防御。而《启示录》中的“斯卡米廖内”也采用了相近的行为模式,这就要求玩家必须精准瞄准才能打中它的弱点。

在聊到剧情设定时,中西晃史说明了引入新主角格蕾丝·阿什克罗夫特的缘由。他提到,格蕾丝对生化恐怖威胁毫无了解,会在游戏里第一次遇到僵尸,这样的设定刚好和初次接触《生化危机》系列的玩家形成对应。玩家将和她一起,以全新的视角去面对这场恐怖的灾难。中西还强调,虽然这个系列已经有几十部作品了,但每一部都力求能独立成篇,《安魂曲》也延续了这样的设计思路。

当被问到《生化危机:安魂曲》在任天堂Switch2上的运行情况时,中西晃史给出了很高的评价。“我们开发团队第一次拿到实机的时候,也曾经有过怀疑,必须反复确认,”他在视频里回忆说,“我们当时想‘哇,这真的是在Switch2上运行吗?’所有内容都运行得这么流畅,所以我们立刻决定直接把游戏原封不动地搬到这个平台上。”他提到,因为Switch2强大的图形性能,就算是在掌机模式下,游戏画面也有很好的表现。

中西晃史对Switch2的GameChat功能给予了特别的赞赏,他觉得这一功能为恐怖游戏的体验带来了革命性的改变。“对于那些觉得自己没办法独自玩游戏的玩家,只要邀请朋友来观看,就能一同享受游戏的乐趣。”他说道,借助GameChat,玩家能够和不在身边的朋友分享被吓到的时刻。“我认为GameChat好像就是为《生化危机》设计的。”

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