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任天堂就《生化危机9》展开访谈:Switch2版本的流畅度超乎想象

来源: 66安卓网 日期:2026-04-07 22:04:07
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任天堂推出了新一期“Creator's Voice”开发者访谈视频,此次邀请到《生化危机:安魂曲》的总监中西晃史参与录制。这款备受玩家期待的恐怖游戏计划于2026年2月27日同步登陆PC平台与各大主机平台。在这段时长十分钟的访谈里,中西晃史除了阐述游戏的创作思路外,还爆料了一个关于其过往作品的意外灵感出处——竟是来自《塞尔达传说2》里的经典敌人。

访谈视频:

访谈里最让人意外的部分,是中西晃史提到他在执导3DS平台的《生化危机:启示录》时,游戏里那个叫“斯卡米廖内”的敌人,设计灵感居然源于《塞尔达传说2:林克的冒险》里的铁骑士。玩过这部经典作品的玩家都清楚,铁骑士会依据林克是站着还是蹲下,对应地抬起或放下盾牌来防御。而《启示录》里的“斯卡米廖内”也用了类似的行为模式,这就要求玩家必须精准瞄准才能打到它的弱点。

在聊到剧情设定时,中西晃史说明了引入新主角格蕾丝·阿什克罗夫特的缘由。他提到,格蕾丝对生化恐怖威胁毫无了解,会在游戏里第一次遇到僵尸,这样的设定刚好和初次接触《生化危机》系列的玩家形成呼应。玩家将和她一起,用全新的视角去面对这场恐怖的灾难。中西还着重指出,虽然这个系列已经有几十部作品了,但每一部都力求能独立成篇,《安魂曲》也延续了这样的设计思路。

当被问到《生化危机:安魂曲》在任天堂Switch2上的运行情况时,中西晃史给出了很高的评价。“我们开发团队第一次拿到真机时,也曾经有过怀疑,必须反复确认,”他在视频里回忆说,“我们心里想‘哦,这真的是在Switch2上运行吗?’所有内容都运行得这么流畅,所以我们立刻决定直接把游戏原封不动地搬到这个平台上。”他提到,因为Switch2强大的图形性能,就算是在掌机模式下,游戏画面也展现得很优秀。

中西晃史对Switch2的GameChat功能给予了特别肯定,他觉得该功能让恐怖游戏的体验有了突破性的改变。“要是有玩家觉得自己没办法独自玩这类游戏,只要邀请朋友来观看,就能一同感受游戏的趣味。”他提到,借助GameChat,玩家能和不在身旁的朋友分享自己被吓到的时刻。“我认为GameChat就像是专门为《生化危机》设计的一样。”

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