开发者DavidOReilly耗时三年打造的《万物》(Everything),在发行商DoubleFine的助力下,这个此前颇为神秘的项目如今正式推出,目前已登陆Steam平台,4月29日前购买还能享受38元的促销价格。
OReilly在2014年推出过一款名为《山》的游戏,玩家将模拟体验一座巨大的漂浮之山。该游戏采用极简风格设计,玩家无需进行任何操控,时间会快速流逝,万物在其中经历生长与消亡的过程,大自然借助这款游戏来展现自身的形态与规律。
在《万物》这款作品中,O'Reilly期望玩家们能切换到各异的视角,用不同的目光去审视这个世界。
《万物》是一款相当特别的游戏,每个人对它的认知或许都不尽相同,而最妙的地方恰恰在于你不必对它抱有任何预设。我想告诉大家的是,这款游戏的玩法不存在绝对的对错之分,玩家的任何举动都不算失误,自然也不会因此受到惩罚。
在《万物》这款游戏里,玩家能够对画面中的所有事物进行操控,像动物、植物、云彩、石块都包含在内。
玩家化身为某个物体后,会吸引来其他同类物体,最终这些物体会结伴而行。随着游玩时间的增加,游戏的内涵也会愈发丰富。这些聚集起来的“群落”会对世界里的其他事物产生影响,玩家能够随时切换视角,感受这个世界的不同面貌。
玩家还能探索深海乃至宇宙,不仅可以移动整个星球,甚至能重新规划银河系的布局。玩家也可以选择停止干预,任由万物按照自身的规律自然演化发展。
《万物》目前已在Steam平台与PS4主机正式上线。接下来,让我们一同观看它的上市预告片: