近日,有“战神之父”之称的David Jaffe发布推文,对欧美游戏中女性角色的审美倾向进行了猛烈抨击,相关言论随即在网络上引发了广泛的讨论与争议。
David Jaffe称自己欣赏性感女性,也期待在游戏等媒体作品里看到性感女角色。他觉得,有些角色经过编辑调整后的版本已经足够性感,可游戏实际上线的版本却并非这般。
Jaffe毫不讳言,有些玩家仅仅因为不愿与游戏角色产生情感或视觉层面的吸引力,便拒绝尝试由行业顶尖团队打造的全新IP作品,这种做法实在让人无法理解,他甚至感慨人类没救了。
评论区有网友对欧美游戏厂商提出疑问:“为何他们设计的女角色外形往往不够好看?我并非要求每个女角都像超模那般,但至少不该显得难看吧。日本开发者打造的女角色,至少看起来赏心悦目,而且气场十足。”“女角色不漂亮是一回事,可要是为了避开男性的注视,就刻意塑造出让人反感的形象,那性质就不一样了。”“那些故意把角色设计得丑陋至极的行为背后,总藏着恶意和不良的心思,这是糟糕的创作手法、让人难以接受的角色设定以及乏味故事的典型体现。”
Jaffe也再次强调,他支持游戏里出现性感的女性角色,只要风格写实、契合剧情需要,就该把她们设计得有魅力且贴近现实。