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《城市:天际线2》新开发商推出的首个补丁对市民死亡规则进行了调整

来源: 66安卓网 日期:2026-04-07 14:43:05
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《城市:天际线2》迎来了新开发商Iceflake工作室接手后的首个更新——该工作室在2025年末接替了原开发商Colossal Order工作室。或许你会认为,这正是为这款历经波折的城市建造游戏注入新活力的好机会:推出一系列亮眼的新功能,让城市里繁花盛开、百鸟啼鸣,甚至婴儿的咿呀声都能让你琢磨“他们是开心得不得了,还是快要吐奶了?”

但实际情况却完全不是这样!Iceflake工作室推出的首份补丁,满脑子想的全是“死亡”相关的内容。原来在《城市:天际线2》中,你那些不太聪明的市民们,一直都在用极其离谱的方式死去,于是Iceflake工作室干脆披上黑袍、磨亮镰刀,亲自出手整顿生死秩序了。

本次更新被命名为“初霜”(不过叫“临终圣事”其实更合适),针对负责市民“一命呜呼、撒手人寰、驾鹤西去”的相关系统进行了大量调整。其中最关键的改动,是修复了死亡判定时未考虑昼夜时间因素的漏洞——这个bug曾导致所有市民都集中在午夜到凌晨六点之间集体离世。此外,游戏的死亡判定计算频率从原来的4次提升到了16次,整整翻了四倍,目的是“进一步减少市民扎堆同时死亡的现象”。

除此之外,这次更新还修复了一个特别夸张的bug:在简单模式下,你的大部分市民都能长生不老。Iceflake工作室在Steam公告里提到:“之前,简单模式中约80%的市民永远不会自然死亡。”人口老龄化对现代政府而言已经够棘手了,我实在不敢想象一个全民永生的城市会有多难治理。赶紧走吧老爷子!不然就这房价,我上哪儿找房子去啊?

当然,“初霜”更新并非全是围绕阴阳两隔展开的内容。这次补丁还把Colossal Order工作室在离任前加入的自行车出行频次下调了80%。简单来说,你的市民骑车的时间变少了,嗝屁的时间变多了——我琢磨着现实里的运动,似乎也是这么回事儿。

在其他方面,这次更新为环岛、尽端路、道路养护站以及各类污染类型等内容增添了一批新的UI图标;优化了针对新玩家的入门教程;减弱了地形改造工具的“激进程度”(不然它真该被叫做“地形毁灭工具”了);同时还进行了大量画面优化,比如升级了阴影渲染效果、为贴花类地块添加了积雪效果,还有会根据天气状况动态变化的雾气效果。

哦对了,这次更新总算是把自动存档默认开启了。这当然是件好事,不过都到这个时候才改,实在有点说不过去。等了整整两年零四个月,开发商都换了一批,《城市:天际线2》终于不用玩家手动存档,能自动保存了。

Iceflake工作室推出的首份补丁并未堆砌大量新功能,却迅速扭转了这款续作的口碑下滑趋势。截至目前,该作在Steam平台的近期好评率达67%,但整体好评率仅为54%。期待此次更新能为这款续作的未来发展奠定全新基础。

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