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《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》细节披露新增多结局设定

来源: 66安卓网 日期:2026-04-07 14:31:06
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在近期召开的State of Play 2026发布活动上,经典吸血鬼题材系列《恶魔城》的全新正统续作惊喜登场,让不少粉丝感到意外与兴奋。由《死亡细胞》开发团队负责制作的这款2D动作游戏《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》,除了展现出精致的像素美术风格和流畅过瘾的战斗体验外,在叙事方式上还会加入系列中较为少见的角色扮演类元素。有Reddit平台的用户通过搜索,找到了首席编剧玛丽·鲁齐耶的领英个人资料,并从中梳理出了多项关键信息。

在加入Evil Empire开发团队前,玛丽曾是备受赞誉的《瘟疫传说:安魂曲》的叙事设计师,还参与协助了育碧《纪元117》以及多款《刺客信条》系列作品的创作。凭借这些丰富的经验,她有望为《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》打造出深入人心的故事情节和鲜活立体的角色形象。

根据鲁齐耶的履历,游戏主要角色阵容将至少包含25名登场人物,既包括系列熟悉的面孔,也有身份尚未公开的角色。

游戏计划开发对话系统,大概率会采用经典的选项树结构,这就意味着故事的推进将具有明显的交互性,玩家做出的选择会带来对应的结果。这种设定对于《恶魔城》系列来说相当新颖,为《贝尔蒙特的诅咒》增添了纯粹的角色扮演游戏要素。

此外,游戏还会设置多条结局线。主角冒险的最终走向将直接由玩家在不同剧情章节里的行动与选择决定。

据了解,该游戏的开发工作启动时间不早于2022年初。在与Evil Empire合作推出《死亡细胞》DLC之前,科乐美就已经在为旗下系列IP的大规模复兴进行积极筹备了。这和业内人士长期以来流传的消息一致:这家日本公司正在为其知名IP寻找可靠的开发合作伙伴。

《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》预计2026年在PC、Nintendo Switch、PlayStation 5以及Xbox Series X|S平台推出。

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