在卡牌构筑类肉鸽游戏领域里,很少有作品能像《杀戮尖塔》这样声名远扬。从2019年推出至今,这款游戏就震撼了整个行业,始终占据着品类的领先位置。
这款以“全方位升级”为核心卖点的续作,即将在3月6日开启抢先体验。
开发石头剪刀布主题卡牌构筑肉鸽游戏《手牌大师》的工作室58BLADES,于昨日宣布对游戏原定的发售日期进行调整,将“小幅延后上线时间”,目的是为了避让《杀戮尖塔2》的发售。值得一提的是,在《手牌大师》官宣3月9日发售的第二天,《杀戮尖塔2》便发布了定档预告。
58BLADES在X平台发文说明了工作室的考量:“我们最初的计划其实很简单——在#回合制周四盛典#活动期间推出《手牌大师》。大家看完展会直播,马上就能看到‘《手牌大师》现已发售’的消息,这原本是个很完美的安排,对吧?可没想到第二天,我们就看到了其他作品定档的新闻。”
声明中还提到:“你们会玩它,我们也会玩它,大家都会去玩它。我们是《杀戮尖塔》的忠实粉丝,对续作也充满期待。但要在《杀戮尖塔2》发售的同一周推出卡牌构筑游戏?还是算了吧……我们肯定会被彻底碾压。”
58BLADES方面还提到,更多的开发时长可以让《手牌大师》在正式推出时增加一位BOSS,并且完成更多内容的优化以及平衡性的调整。该工作室说明称:“我们更希望《手牌大师》以最为完善的状态与玩家们碰面,而不是在它刚上线的时候,就被这款传奇续作的高热度完全盖过。”
在2025年,避开热门大作发售日的做法早已成为行业里的常规操作。像《恶魔学院》就曾因《空洞骑士:丝之歌》突然定档而紧急调整了自己的发售日期。尽可能躲开档期内的重磅作品,这样的选择其实合情合理——毕竟2025年Steam平台上线的近19000款游戏里,有差不多一半全年的用户评测还不到10条,甚至有2000多款游戏连一条评测都没收到。