刚上任的微软游戏首席执行官阿莎·夏尔马,在埃隆·马斯克的社交平台上发布了一系列公开帖子,标志着Xbox领导层进入了全新阶段。夏尔马来自微软AI部门,之前从事营销工作,几乎没有游戏行业的相关经验。目前,Xbox品牌在经历了多轮开发者裁员、游戏项目取消和工作室关闭后,玩家对其的信任度正面临前所未有的考验,她也因此受到了玩家群体的不少质疑。
面对众多新关注她的游戏玩家,她用一个简单的问题开启了互动。在接替为微软效力38年的老将菲尔·斯宾塞后,她在X平台发布的第二条帖子写道:“史上最棒的三款游戏是哪些?理由是什么?开始吧。”她在回复一名用户时称:“对我而言,是《光环》《英灵神殿》和《007黄金眼》。”有用户追问具体是哪一部《光环》,夏尔马随后向另一名用户分享了自己的Xbox玩家代号,从代号信息中能看到她在《光环:无限》和《光环:士官长合集》里都有游玩时长记录。

这个账号在《球比伦战记》里取得了高得惊人的成就数,这款2025年爆火的独立游戏,首发就加入了Xbox Game Pass。有用户给她推荐了《无主之地2》,夏尔马说自己会去试试,没多久,这款游戏就出现在了她的近期活动列表里。在一些人眼中,这位曾在Meta和英斯塔卡特任职的高管,对游戏投入用心、态度亲民,并不是游戏圈的门外汉。但也有不少人怀疑,这一切不过是一场精心策划、刻意打造的公关宣传。
在超过千条的评论回复里,夏尔马被问到了绝大多数Xbox玩家心中最核心的问题:独占游戏该如何处理?微软此前从与索尼展开激烈的主机大战,转变为主动将旗下头部系列IP移植到PlayStation 5平台,在不少老玩家眼中,这不仅是一种背叛,更糟糕的是,这意味着这家科技巨头已经放弃了让Xbox在主机游戏领域成为有力竞争者的目标。
一位分数突破20万的玩家留言说:“你好,阿莎·夏尔马。作为Xbox的新任首席执行官,我想让你清楚独占游戏的重要性——像《光环》《极限竞速》《战争机器》《神鬼寓言》这些作品,是如何为Xbox和玩家们奠定了品牌的核心内涵,成为Xbox能取得成功的关键所在。Xbox的游戏,本就应该只在Xbox平台上线。”
夏尔马回应说:“我听到了。”
这句表态虽说模糊不清、未给出任何明确承诺,却依旧迅速点燃了评论区里Xbox死忠粉的一丝希望。不过也有人觉得,这不过是微软在加速推动Xbox转型为纯第三方发行商,或是推进更多裁员与关停举措前,用来换取些许好感的廉价伎俩——毕竟这家科技巨头正不断把所有资源和精力投入到AI竞赛之中。
在这场非正式问答的其他互动环节中,X平台上有用户质疑夏尔马的回复是由聊天机器人代笔的。其中一位用户留言称:“我不相信你说的话,说实话,我觉得你的账号根本就是个AI。”对此,这位刚上任的Xbox首席执行官以调侃的语气回应道:“哔—啵—哔—啵。”