近日,B社制作人陶德·霍华德在接受外媒采访时,分享了《上古卷轴6》的部分开发进展。他提到,这款游戏是在《辐射76》与《星空》的创意有所偏离之后,B社回归传统RPG路线的一次尝试。之后,他还谈及了对游戏类型的见解,并明确表示“我其实不太赞同重制版游戏”。

陶德称:“我对复刻版(remaster)的看法比以前缓和了些。不过我其实不太赞成游戏重制版(remake)。尽管我尊重其他的重制版作品,但我始终觉得游戏的时代背景是其自身特质、独特风格以及它在发行时所承载意义的关键部分……就拿《上古卷轴4:湮灭》来说,我们不会去重新设计游戏里的盔甲。它会和你记忆中的样子差不多,只是分辨率提升了一些而已。”
陶德没有对B社正在开发《辐射3》与《辐射:新维加斯》重制版的消息予以否认,他着重指出“目前有多个《辐射》相关项目处于开发进程中”。不过从他的表述来分析,这两款游戏的“重制版”大概率只是高清复刻,并非严格意义上的重制。