近日,B社制作人陶德·霍华德在接受外媒采访时,分享了《上古卷轴6》的部分开发进展。他提到,这款游戏是在《辐射76》与《星空》的创意方向有所偏离后,B社试图回归传统RPG路线的一次尝试。之后,他还谈及了对游戏类型的见解,并坦言“我其实不太支持重制版游戏”。
陶德提到:“我对复刻版(remaster)的看法比以前更包容了。不过我对重制版(remake)游戏其实有点抵触。尽管我尊重其他重制版作品,但我始终觉得游戏的时代背景是其自身特质、独特风格以及发行时所承载意义的关键部分……就拿《上古卷轴4:湮灭》来说,我们不会重新设计游戏里的盔甲。它会保留你记忆中的样子,只是分辨率提升了而已。”
陶德没有否认B社正在开发《辐射3》和《辐射:新维加斯》的重制版,他只是着重指出“目前有多个《辐射》相关项目在开发进程中”。不过从他的表述来分析,这两款游戏的“重制版”大概率只是高清复刻,并非严格意义上的重制。