由Xbox游戏工作室、Mistwalker工作室和Artoon工作室在2006年共同开发的角色扮演游戏《蓝龙》,它的首张光盘已经完成反编译,原生PC移植版本现在正式发布了。
推特/X平台用户SenhorLinguica发布消息称,Xbox 360独占游戏《蓝龙》已完成反编译工作,现在无需借助任何模拟器,就能在PC上实现原生运行。目前该项目已在GitHub开放下载渠道。
需要注意的是,目前版本的《蓝龙》原生PC移植版还存在一些BUG,像偶尔会出现着色器或贴图显示不正常的情况,并且现阶段只能游玩第一张光盘的内容。
《蓝龙》PC移植版安装教程
请依照以下步骤完成《蓝龙》PC移植版的设置与安装:
1. 确保你的系统环境中已正确配置REXSDK
2. 把第一张光盘里的内容解压到assets资源文件夹(完整的游戏内容还在开发过程中)
3. 运行cmake配置程序
4. 运行cmake里的reblue_codegen工具目标
5. 通过cmake编译reblue程序
6. 启动程序时,第一个传入的参数必须指向assets资源文件夹的路径
对于不太熟悉这款游戏的玩家,这里简单介绍一下:《蓝龙》是由Mistwalker工作室和Artoon工作室共同开发、微软游戏工作室负责发行的Xbox 360独占游戏。该作于2006年12月在日本上市,当时同时推出了单独的零售版本和与Xbox 360主机捆绑的套装版;而在全球其他地区,它则是在2007年8月以独立零售版的形式发售的。此外,它还是Xbox 360平台上首款采用三张光盘来分装内容的游戏。
本作的创作核心源于《最终幻想》系列之父坂口博信,他不仅全程监修游戏开发,还亲自执笔撰写了游戏剧情。作为Mistwalker工作室的首部公开作品,这也是坂口博信离开史克威尔艾尼克斯后主导制作的第一个项目。游戏故事设定在一个虚构的开放世界,围绕修、吉罗、克露克、佐拉、玛鲁玛洛五位伙伴展开,他们将走遍世界的每一个角落,向大王国的暴君涅涅发起挑战。游戏玩法以传统日式角色扮演游戏的经典机制为基础,核心是回合制战斗。玩家主要探索两种场景:一类是能让角色休整、购买装备的城镇,另一类是遍布敌人、可进行挑战的地牢类区域。