依据市场调研机构Circana发布的最新报告,索尼PlayStation 5在2026年1月的美国游戏主机市场中表现突出,无论是销量还是销售额都位居榜首。任天堂Switch 2在这两项关键指标上均排名第二,其良好的市场表现也推动了当月游戏硬件整体支出的增长。
2026年1月,美国电子游戏行业的总支出为47亿美元,与2025年1月的45.59亿美元相比,同比增长了3%。这一增长主要得益于两个板块的推动:订阅服务支出同比大幅增长23%,硬件销售额同比上升16%。这两项的增长幅度足以弥补配件品类支出5%的下降。
当月硬件支出上升到2.48亿美元,去年同一时期是2.13亿美元。虽然PlayStation 5在销量和总营收方面都在市场上处于领先地位,但它的销量和2025年1月相比同比下降了17%。Xbox Series系列主机销量同比下降27%,初代任天堂Switch的销量下降幅度更大,达到79%。
不过,任天堂Switch 2成为拉动硬件整体营收增长的核心力量,抵消了其他平台的下滑颓势。其在销量与销售额双榜均位列第二,标志着这款新主机在美国市场开局表现强劲。
在软件领域,内容支出较去年同期增长3%,总额达43亿美元。订阅服务的增长依旧是关键推动因素,具体来看,主机游戏内容支出上升2%,PC游戏内容支出略微增长1%,而移动端支出则有1%的小幅下降。
《使命召唤:黑色行动7》连续第二个月占据软件总榜首位,同时摘得PlayStation平台销量桂冠。《NBA 2K26》和《麦登橄榄球26》分别位列第二、三名。《最终幻想7:重制版》在Switch 2与Xbox Series平台推出新版本后,销量大幅增长,排名从12月的第225位飙升至1月总榜第9位。
综合来看,1月份的市场数据表明硬件市场正处于新旧产品更迭的过渡阶段:PlayStation 5虽然同比销量有所下降,但依然保持着市场领先地位;而Switch 2在上市初期就已经成为推动市场增长的关键引擎。