《生化奇兵》的电影改编事宜已被讨论许久。初代游戏推出还不到一年,发行商Take-Two Interactive便宣布和环球影业达成协议,打算把这款游戏改编成电影,导演由曾执导《午夜凶铃》《加勒比海盗》前三部以及《独行侠》的戈尔·维宾斯基担任,编剧则是创作过《角斗士》《理发师陶德》《007:大破天幕杀机》《007:幽灵党》的约翰·洛根。
这部影片原本计划在2010年上映,不过因为预算方面的问题,再加上导演坚持要把它拍成R级等诸多因素,项目多次被搁置。最后,这个项目被取消了,而维宾斯基在多年后透露,项目取消时距离原定的开拍日期只剩下几周时间。
时间快进到2022年8月,Take-Two为《生化奇兵》的电影改编项目确定了新的合作方:Netflix与Vertigo Entertainment。该片将由弗朗西斯·劳伦斯执导,他的代表作包括《康斯坦丁》《我是传奇》《饥饿游戏》系列以及近期的《大竞走》。迈克尔·格林(曾参与《金刚狼3:殊死一战》《异形:契约》《银翼杀手2049》的编剧工作)原本受邀担任本片编剧。同时,《生化奇兵》系列的创始人肯·莱文也会以某种形式参与到项目中。
然而,这次也遭遇了延误。
2024年7月,在圣地亚哥动漫展上,制片人罗里·李透露该项目仍在推进,不过Netflix削减了预算,这让项目更侧重于个人体验,而非宏大的史诗类作品。去年,导演弗朗西斯·劳伦斯曾提到,基于贾斯汀·罗兹(曾参与《终结者:黑暗命运》《秘密关卡》创作)所写的新剧本,项目终于有了进展。
现在,Collider网站从制片人罗里·李处获得了最新动态,他透露,只要詹妮弗·劳伦斯完成最新一部《饥饿游戏》影片的拍摄工作,该项目便会正式启动。让游戏玩家更为兴奋的是,他还提到,Take-Two与Netflix打算让《生化奇兵》电影的上映和新游戏的发售保持同步。
几年前我们本有机会启动这部电影的拍摄,无奈后续被其他项目耽搁了——一部是《大竞走》,另一部则是《饥饿游戏》前传(该片定于今年12月上映)。目前我们正等待他完成手头的后期工作,毕竟他至少要忙到9月,之后才能重新投身这部电影的制作。我了解到Netflix和Take-Two都对这部电影的上映翘首以盼,因为他们希望影片发行能与可能推出的游戏新版本实现同步。
新《生化奇兵》游戏在开发过程中也遭遇了诸多波折。
2019年12月,这款作品最初确定由Cloud Chamber工作室负责开发,不过有报道称其开发计划曾经历过多次重启。到了2025年8月,官方宣布曾参与《战争机器》《暗黑破坏神》项目的Rod Fergusson将出任Cloud Chamber工作室的负责人,目的是协助该工作室在游戏进入最终阶段前理清开发方向。
Fergusson在这方面的表现向来可靠。其实,2013年推出的前作《生化奇兵:无限》也是如此——他2012年加入团队,赶在2013年3月游戏发售前完成了相关工作。而对于据传计划2027年底发售的下一部《生化奇兵》,他似乎能投入更多时间参与开发,这意味着他将有整整两年时间来打磨和完善这款游戏。
当然,游戏的发售日期也存在延后的可能性。不过,在漫长的等待之后,我们似乎有望在2027到2028年间同时迎来《生化奇兵》的电影与游戏作品,Take-Two和Netflix期望这两者能够相互促进,带动彼此的热度。另外,之前曾有传闻称游戏的故事背景或许设定在南极洲,但这么多年过去了,谁也不确定这个传闻是否还依然成立。