微软于周五发布消息,Xbox管理层迎来重大变动,Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)即将退休,他将在2月23日正式卸任微软游戏首席执行官一职。
Spencer继任者是Asha Sharma。她于2024年加入微软,担任CoreAI产品总裁,职责是“负责全球AI模型、应用、智能体、负责任AI以及开发者工具的产品组合”。
Asha Sharma
Sarah Bond(Xbox总裁)此前外界曾认为她有可能接任微软游戏CEO的职位,不过据报道她已经辞去了这一职务。Xbox Game Studios的负责人Matt Booty将会升任首席内容官,并且和Sharma协同开展工作。
Sarah Bond
Spencer在致微软员工的邮件中写道:
“去年秋天,我曾告诉Satya Nadella,我正在考虑逐步退下,开启人生的新篇章。从那时起,我们就围绕这次交接进行了有序规划,确保稳定过渡,并巩固我们已经建立的基础。
Xbox从来不仅仅是一项业务。它是一个充满活力的社区,由热爱我们所打造内容的玩家、创作者和团队组成。因此,它值得一份深思熟虑、周密规划的未来蓝图。
今天,微软游戏迎来了令人振奋的全新篇章——Asha Sharma将出任CEO一职。我在此率先向她加入这支卓越团队表示热烈欢迎。过去数月与她的协作经历,让我对她充满信心。她具备真正的好奇心与清晰的思维,并且始终坚定地致力于理解玩家与创作者的需求,以及主导那些塑造未来的关键决策。
我们知道这对粉丝、合作伙伴和团队来说是一个重要时刻,我们致力于把这件事做好。我将在今年夏天之前继续担任顾问,协助顺利交接。”
“人生中很少能清楚地知道一个篇章何时结束,但在微软工作38年之后,这一刻已经到来。我决定退休,开启人生的新阶段。这是一个里程碑,也让我有机会回顾这段不可思议的旅程。
我对Asha Sharma接任CEO一职感到十分振奋。她即将加入的团队汇聚了众多才华横溢且充满热忱的成员,始终以服务玩家为核心使命。从她身上看到的好奇心与务实作风,让我坚信她能稳固我们已奠定的基础,Xbox社区在未来也定能获得坚实有力的支持。
回想起1988年我以实习生身份加入微软时,从未预想过未来的轨迹。我何其幸运,能与无数满怀热忱的创作者、合作伙伴、同事及玩家并肩——他们鞭策我、激励我,让这份工作始终洋溢着喜悦与惊喜。感谢每一位陪伴我走过这段旅程的人,这个社区于我的意义,实在难以用言语尽述。
未来,我仍会做一直热爱的事情:为推动行业前进的团队喝彩,并与这个非凡社区一起游戏。我们线上见。”
Sharma在给员工的邮件中表示,她的首要任务是:了解Xbox的成功之道并加以保护
她提出Xbox未来成功需要三项承诺:
Sharma表示,Xbox必须做出三项承诺才能确保未来的成功,第一项就是“优秀的游戏”。
她说:“一切从这里开始。在做任何事情之前,我们必须先拥有深受玩家喜爱的优秀游戏。令人难忘的角色、触动人心的故事、创新的游戏玩法和卓越的创意。
我们将赋能旗下工作室,投资经典IP,并支持大胆创新的理念。我们将承担风险。我们将进入新的领域和市场,在那里,我们将创造真正的价值,而这一切都将基于玩家最关心的内容。”
我提拔Matt Booty是为了表彰他的这种奉献精神。他了解制作优秀游戏的技艺和挑战,曾带领团队打造出屡获殊荣的作品,并赢得了业内游戏开发者的信任。”
第二个承诺是“Xbox的回归”,同时保持该品牌目前多平台发行的政策。
她解释说:“我们将重新致力于服务我们的核心Xbox粉丝和玩家,那些在过去25年里与我们共同成长的粉丝和玩家,以及那些构建了深受世界各地玩家喜爱的广阔世界和体验的开发者们。”
我们将通过重新聚焦Xbox来致敬我们的根基,首先从奠定今日成就的Xbox主机出发。它让我们与支持Xbox的玩家、粉丝,以及为Xbox打造富有野心的游戏体验的开发者们紧密相连。
如今,游戏已不再受限于单一硬件,而是能够跨越多类设备运行。随着我们向PC、移动设备及云端平台拓展,Xbox理应提供无缝、即时且契合我们所服务玩家群体期待的体验。我们将打破壁垒,让开发者只需开发一次,就能触达全球玩家,无需做出任何妥协。
最后,Sharma表示Xbox将致力于“游戏的未来”,并特别指出Xbox不会专注于“没有灵魂的AI垃圾”,考虑到她即将离开CoreAI的职位,这番言论值得关注。
“我们正在见证游戏方式的重塑,”她写道。“为了顺应时代潮流,我们将充分利用我们已有的资源——标志性的团队、角色和人们喜爱的世界——来创造新的商业模式和新的游戏方式。”
“但我们不会将这些世界视为静态的知识产权,随意榨取利润。我们将构建一个共享平台和工具,让开发者和玩家能够创作和分享他们自己的故事。”
随着商业化与人工智能的发展变迁,以及二者对未来的深刻影响,我们既不追求短期效率,也不会让缺乏灵魂的人工智能垃圾污染我们的生态系统。游戏始终是艺术,由人类用心雕琢,并借助我们所提供的前沿技术来创作。
去年7月,微软否认了菲尔·斯宾塞即将卸任的说法,并表示这位高管“近期不会退休”。如果斯宾塞最近的邮件属实,那么他早在“去年秋天”就告知了微软CEO纳德拉他的退休计划。
斯宾塞在今年一月迎来了58岁生日,他从1988年起便在微软任职。2001年,他加入Xbox团队,随后在2008年出任微软工作室总经理一职。到了2014年,斯宾塞被提拔为Xbox、Xbox Live、现已停止运营的Groove音乐、电影和电视业务以及微软工作室的负责人。
正是在这段时间里,斯宾塞试图在Xbox One灾难性的首发和唐·马特里克被解雇后稳住局面。2022年,斯宾塞再次晋升为微软游戏部门CEO。与此同时,微软宣布了收购动视暴雪的意向。
在另一封发给微软员工的邮件中,纳德拉表示:“我要感谢菲尔卓越的领导才能和合作精神。在微软工作的38年里,包括领导游戏业务的12年,菲尔帮助我们改变了业务内容和工作方式。”