小岛工作室自成立起,已近十年时间都在使用游骑兵的Decima引擎。近日,工作室首席技术官酒本海旗男在接受外媒Automaton采访时,透露了他们始终选择该引擎的缘由。

酒本海旗男称,主要原因在于Decima引擎具备构建大规模开放世界所需的丰富功能。虽然该引擎存在一定的上手难度,但像运行时渲染分析功能这类特性,能让开发人员不用启动其他工具就能获取大量信息。
在游戏开发过程中,小岛工作室若有特定需求,会对引擎进行修改或开发新功能,并将相关情况反馈给游骑兵。两家公司会定期开展交流,分享各自的改进内容与测试结果。

酒本海旗男称:“尽管使用Decima引擎未必能达到完胜其他引擎的程度,但我们觉得有不少事是唯有借助它才能够完成的。”
小岛工作室的新作《死亡搁浅2》已于去年在PS5平台发售,该游戏还将于今年3月19日登陆PC平台。