《怪物猎人物语3》试玩版里的棘龙实力不俗,战斗的关键在于状态调控、牵绊值积攒以及异常效果施加。下面我会为大家带来这款游戏试玩版中棘龙的应对攻略,期望能给各位提供帮助。
睡觉棘龙有5733血,如果想通过非正规办法秒杀它的,知道这数字后可以不用继续看下面的内容了。
初始阶段,大地图上只有一个固定位置会出现一头处于睡眠状态的棘龙。玩家需要先击败它,并且成功将其打至归巢,才能在该位置摸到两枚棘龙蛋。只有当这两枚蛋经过培育并放生后,后续才能在棘龙的归巢洞穴中持续摸到棘龙蛋,从而实现棘龙蛋的稳定获取。一旦未能成功让这头初始睡眠棘龙归巢,就意味着无法获取棘龙蛋——尽管野外洞穴有一定概率遇到睡眠棘龙或遭遇棘龙,但在这些洞穴中无法通过打归巢的方式获取蛋。
成功在野外培育后,野外大地图才会刷出野生的棘龙。所以打睡觉棘龙前必须要存档备份,打输了可以读档恢复消耗品,打赢了没归巢也能重打。
棘龙位置(巨树之巅)
传送到大地图西南方向[观测台:巨树之巅](简体叫观测台:巨树山道),存档后,往西边河流往下飞,河流边洞穴内。



睡觉棘龙同样不能偷袭也不能战前攻击扣血再开始战斗。直接撞上去开战吧。
战前准备(装备、道具、带宠、队友)建议
装备
防具穿影蜘蛛衣服,带“赋予率提升[中]”技能。击败一次棘龙后,可以制作棘龙衣服,带“赋予率提升[大]”技能。用于给棘龙上各种异常。
武器选择毒怪鸟大锤。带有技能,24耐力75破龙。用来控制龙气槽。
武器选择笛子,有红虫笛子/骨质笛子。带有技能。插上珠子,战斗中使用获得牵绊值。
武器选择蛮颚龙弓。带有“爆破瓶射击”技能。成功上了爆破异常能炸280伤害。
道具
三种陷阱都在野外摸蛋洞穴里,有概率刷新出两倍素材获得的特殊洞穴,素材树下必定有一个宝箱,开箱子有概率获得陷阱道具。建议吃素材获取双倍的猫饭,开箱子获得道具也会*2。夜晚进洞穴出现特殊洞穴的概率提升。
替身玉,野外特殊洞穴开箱子获得。战斗中仅一次可以让我方一人回避攻击。应急用。
捕获玉,道具合成制作。棘龙残血血皮时使用,使用后三回合内归巢率提升,但打那么久一般都会把归巢率刷到S了。
异常飞刀在杂货店猫商人那购买调和书可制作,普通飞刀也在它那里购买,或者去大地图南边的边境缓冲区拾取(有8个拾取点)。
宠物选择
雷紫毒鸟一只,用来施放《雷鸣武装》,对所有同伴赋予状态异常赋予率提升。提高我方上毒、睡眠、爆破、烧伤的概率。偶尔使用打破龙气槽控倒地。
水影蜘蛛一只,用来施放,在棘龙愤怒状态下进行技巧猜拳获胜。
无属性紫毒姬三只,用来施放《太阳咆哮》快速积攒牵绊值,偶尔用上剧毒。
队友选择
铳枪女姬特(带铠龙那位)。优点是她带有[守护架势]这个铳枪技能,棘龙的红色直线指向性技能哪怕指向玩家,她也能用[守护架势]替你挡住一下。NPC掉心不是大问题,NPC掉光三心后再过两回合就能复活。铠龙也能上烧伤异常。
但同样也会有在非怒时扔大爆桶进暴怒状态,倒地回合放陷阱,骑上铠龙后不放大,错误猜拳等奇葩操作。但毕竟把她当替死鬼利用了,就体谅一下吧。
睡觉棘龙独有
睡觉棘龙头三个回合必定在睡觉,它睡觉时受到攻击会自动反击,所以我方只需要提高紫毒姬的牵绊值即可,不要攻击。
第一回合:紫毒姬《太阳咆哮》,玩家使用笛子。
第二回合:紫毒姬《太阳咆哮》,玩家技能紫毒姬。第一头紫毒姬的牵绊值满了。
第三回合:切换第二头紫毒姬,紫毒姬《太阳咆哮》,玩家技能“抚摸”第二头紫毒姬。
期间队友在作死打棘龙就不管她。
三回合结束后棘龙醒了,进入非怒状态。
非怒/消怒状态
棘龙进入非怒状态时开始计数回合数,当非怒状态回合数大于三后(包括倒地或其它打断攻击的异常),进入愤怒状态;当棘龙非怒状态受到超过一定数值的伤害时(似乎是在非怒状态三回合里总计受到300~500伤害),进入暴怒状态。
非怒状态只会有金色的猜拳出招,和红色直线指向性技能[毒液爆炎/毒焰]出招。体感上大约是有两次出招是力量猜拳,一次的技能出招。
当棘龙用金色力量猜拳出招时,我方选择敏捷猜拳就能赢(要是指向宠物就用紫毒姬的获胜,指向玩家的话就用大锤敏捷猜拳的或者弓敏捷猜拳的)。要是打队友的话就不用管她。
当棘龙释放红色直线指向性技能[毒液爆炎/毒焰]时,若目标是队友或队友的宠物,无需理会;若红色直线指向玩家或玩家的宠物,需观察队友是否使用[守护架势]——队友使用该技能可替玩家抵挡攻击,玩家正常出招即可。玩家或队友使用任意一种陷阱,也能打断棘龙的这一技能。使用替身玉可安全回避一回合攻击。投掷睡眠飞刀或使用水影蜘蛛的睡眠针技能,有概率通过使棘龙睡眠来打断其攻击。
如非必要,并不建议非怒状态打空棘龙龙气槽让它倒地,有可能会导致倒地时输出过高进入暴怒状态。如果队友演你在非怒状态扔大爆桶,或者爆破异常刚好非怒状态时爆了,大概率进暴怒状态。
非怒状态消极输出三回合,进入下方的愤怒状态。
非怒状态过度输出三回合,进入下方的暴怒状态。
暴怒状态
进入暴怒状态是因为在非怒状态打出的伤害过高,这回合棘龙必定使用AOE技能[横冲直撞]。
需要让棘龙施放一次暴怒状态独有的AOE技能[横冲直撞],才会降到愤怒状态,或者骑乘宠靠骑乘大招抵消掉这一下。
棘龙施放AOE技能[横冲直撞]的这回合,不管是硬吃还是抵消掉之后,进入下面的愤怒状态。
暴怒状态会导致我方必须额外消耗一次满牵绊值的宠物资源,同时也算愤怒状态的回合数+1,请尽量不要让棘龙进入暴怒状态。
愤怒状态
愤怒状态同样会有金色的猜拳出招,和红色直线指向性技能[毒液爆炎/毒焰]出招。体感上大约是有两次出招是敏捷猜拳,一次的技能出招。
当棘龙使出金色的敏捷猜拳招式时,我方选择技巧猜拳就能取胜:要是目标是宠物水影蜘蛛,用技巧技能即可获胜,玩家也能采取双重合击(切换弓箭进行合击);若目标是玩家,还没挂上爆破时优先用弓箭的技巧猜拳,已经挂上爆破则用大锤的技巧猜拳。要是攻击的是队友,就不用理会。
当棘龙释放红色直线指向性技能[毒液爆炎/毒焰]时,若目标是队友或队友的宠物,无需理会;若红色直线指向玩家或玩家的宠物,需先观察队友是否使用了[守护架势]——队友使用该技能可替玩家格挡此攻击,玩家正常出招即可。此外,玩家或队友使用任意一种陷阱(共三种)也能打断该技能;使用替身玉可安全回避一回合;投掷睡眠飞刀或使用水影蜘蛛的睡眠针技能有概率通过睡眠效果打断攻击;打空棘龙的龙气槽使其倒地,同样能打断该技能。
棘龙进入愤怒状态时开始计数回合数,当愤怒状态回合数大于三后(包括倒地或其它打断攻击的异常,如果进过暴怒状态也要算进去),棘龙对我方没有出现线条指向,代表会使用AOE技能[炽焰烈火/地狱烈火]。
当判断棘龙本回合要释放AOE技能时,切换到牵绊值已满的宠物并骑乘,用飞刀稳定造成25点伤害;若棘龙身上没有任何毒异常,可选择用毒飞刀施加毒状态,或者尝试使用骑乘的紫毒姬技能(先手率约50%)。棘龙释放AOE后,我方触发骑乘状态下的大毅力效果,宠物仅余1血,玩家不受伤害,无需管队友。只有等棘龙成功使出这招后,它才会退出愤怒状态。
如无必要尽量不要打断棘龙使出AOE技能[炽焰烈火/地狱烈火],因为打断了仍然会继续施放AOE技能,直到成功施放后消怒为止。特地消耗资源打断一次AOE反而会减少猜拳回合的安全期输出空间。
我方优先把紫毒姬的牵绊值先拉满一只,最好再拉满第二只。等有两只以上满牵绊值的宠物能骑乘后,就开始上异常状态——我方尽量把猛毒(紫毒姬)和爆破(蛮颚龙弓)挂上去,队友那边烧伤异常就随缘。全程尽量保持异常状态,手里能攒着、满牵绊值的宠物越多越好。别太激进,稳着来就能赢。
当棘龙的血量削减到残血血皮状态时,在安全的前提下(比如在猜拳回合)使用染色玉增加归巢率。骑乘大招都甩出去结束战斗吧。
战斗流程规则
由此可得出[规则1]:当棘龙对玩家构成威胁时,仅在它释放红色直线指向性技能和无指向范围性技能(AOE)的情况下。面对这种状况,玩家既可以借助道具或不稳定性异常状态(例如睡眠状态)来进行防御,也能够依靠稳定的可再生资源——[满牵绊值骑乘],选择硬扛攻击或是让队友承受伤害。
由此可得[规则2],计数棘龙当前状态的回合经过次数很重要,当前状态回合已经超过三回合以后(包括各种打断异常、倒地、暴怒状态放AOE的那回合),如果是棘龙无指向线对着我方,那就大概率是AOE。
由此可得[规则3],棘龙的血条,绝大部分靠毒/猛毒/爆破/烧伤异常削减,但非怒状态时尽量不要造成过多伤害进入暴怒状态,会额外耗费资源造成战斗节奏周转不过来。
由此可得[规则4],队伍里有越多只满牵绊值的宠,容错性就越高。三只无属性紫毒姬就是快速积攒牵绊值替死用的。
参考性规则:打棘龙对于控制龙气槽和我方耐力值并没有硬性规定。最好是在愤怒状态时才打空龙气槽,而使用爆破瓶挂爆破并不太耗费耐力值。倒地时/睡眠异常可以控制一下节奏,棘龙空过回合能让3心没了的队友爬起来。