《怪物猎人荒野》终局版本更新后,历战王锁刃龙带来了全新装备。接下来为大家分享终局阶段的铳枪配装方案,涵盖懒人配置、输出配置以及激化机制解析,希望能给各位猎人提供帮助。
锁刃王版本最终更新
护石一律这颗

这套是4锁刃2凶爪,武器技能凶爪霸主
作为懒人配置超简单,耐属3让你不用再为看怪塞耐性发愁,属吸、属转、刺击能多少提升点伤害,4锁刃的补血效果还能有效减少靠吸刀来补血的需求。


这套是4凶爪2锁刃,武器一样凶爪霸主
输出上基本款的4凶爪+霸主都有,属转跟刺击多赚两个增伤,同时一样有耐属3,唯一注意点就是没了以前标配的收刀术


数据
巨戟龙激化:
首先机械武器在激化会从原来的固定属性固定弹种变成以激化种类决定炮击类型,如下
攻击激化:通常型,攻击力+10,会心率-15
会心激化:放射型,攻击力-10,会心率+10,属性+30,斩味-10
属性激化:扩散型,属性+80,会心率-5
简单来说可以看出是想改变扩散meta的生态
通常型在攻击激化后,配合四攻前提以及霸主、连击、守势等各类buff,全弹的单hit伤害能达到50~60的高额数值,如今已正式成为全弹玩法的首选,彻底告别了过去输出不如扩散的时代。
放射型因全属性制作的全面放开,终于不再限定可用属性,而会心激化带来的攻击力提升与斩味debuff,再次凸显了放射型应以属性龙杭为核心的特点。
扩散在某种程度上是变动最大也最小的部分,最大的变化在于最高输出终于不再依赖护锁了,但缺点是机械武器即便采用四攻配置,在攻击力和面板上也只比护锁略胜一筹。不过即便如此,普炮、蓄炮和龙击的威力依然是它最大的优势。
在强化及技能选择方面
个人的优先选:
5攻我没看过不评论
通常型:防具选凶爪霸主,强化用4攻1会心,主要是为了抵消负会心
理论值是两个攻ex两个攻3共256攻,会心有ex最爽,但没有也不会死
3攻1会1x也可以接受,牺牲9/6点攻击换50白斩也是一个选择
个人洗出的例子:


257面版非常暴力,全弹至少能47起跳,龙击在守势加成下可以突破200一hit
扩散型:防具一样凶爪霸主,4攻1x,注意4攻是必须
扩散型需要至少4攻才能稳定高攻卡护锁刃,如果是四攻一斩可以直接当成护锁上位版使用


可以看到至少要两ex两2攻才能达标240up
一般来说,搭配扩散防具时选择凶爪装备,是因为炮击伤害只看面板属性;不过和把连击从1堆到5相比,凶爪两件套提供的+8加成收益其实更高,当然,把连击属性堆高也不失为一种可行的选择。
ps:经历个人约2000七彩矿+抺茶直播的5000
可以说两个攻ex加两个攻3的情况概率极低,而两个攻ex搭配一个攻3和一个攻2的情况相对常见,个人建议遇到这种情况就先接受,不必太执着于最终凑齐三个攻3
最后的放射:巨戟或泡狐,看个人需要,3属2会心
这个情况比较特殊,因为是属性龙杭的主力配置,我个人选择直接放弃提升攻击力,全力去增加属性和会心属性。毕竟龙杭机制会吃会心效果,所以强化会心属性的收益也会非常显著。
巨戟2件的属性版挑战者对属性武来说很强,而泡狐是因为可以配合巨戟腰出2,配上转福能轻松加属性
新版防具配置
懒人包:单刷或怪会穿盾用凶爪,围殴或盾挡能无伤用巨戟


这套装备主打泛用性,锁刃吸血效果能减轻收刀回血的压力,让玩家可以持续输出;搭配逆袭、连击、凶爪与霸主的增伤组合,输出能力更上一层楼。此外,只需调整一下珠子,就能轻松将火抗堆到10点并获得防燃烧效果。


这套则是纯输出向四凶爪简单暴力
不死巨戟套


铠龙+凶爪+四巨戟
三种类型包括放射都可用
满血减伤能靠巨戟的盾维持,相辅相乘,同时也能保持无伤发动,伤害不输霸主,用起来意外的稳
