游戏开发需投入大量前期资源,一旦项目失败可能引发严重经济问题。近日,拥有15年独立游戏开发经验的开发者Tom Francis分享了给新人的四点建议,让我们一同了解。
Tom Francis拥有15年游戏开发经验,曾推出多款畅销游戏。他认为游戏完成后需获得合理收益,才能支撑后续新游戏的开发。若想在游戏领域取得成功,或许可以先借鉴一下这位前辈的经验。
Tom Francis给出的四点建议如下:
1、盲目扩张规模所存在的弊端。
Francis的第一个建议是尽量保持工作室的小规模运营,因为从过往经验来看,扩大规模不仅没有和游戏成功形成正比关系,反而会大幅提升失败后破产的风险。
2、游戏原型构建的作用。
开发游戏前,一定要挑选能在短时间内做出试验版本的策划,这么做不只是为了确认自身技术能力是否足够,更关键的是检验游戏到底有没有趣。
3、测试反馈再打磨。
测试的重要性无需多言,切勿为节省资源便盲目自信、急于推动游戏上线,充分的测试能有效规避更多潜在风险。
4、价格设定的调查。
一款新游戏能否成为热销产品,主要取决于三个关键因素:游戏平台的用户访问量、玩家的购买意愿以及游戏自身的定价。在这三者之中,唯有定价这一因素能够通过相对简便的方式进行调整,因此建议在游戏测试阶段,务必仔细收集测试玩家针对价格方面的反馈意见。