近日,曾参与《给他爱5》与《战神:诸神黄昏》制作的前Rockstar Games动画师Mike York分享了个人观点。他表示,《红色沙漠》拥有角逐年度最佳游戏的强劲潜力,不过这在很大程度上要视《GTA6》的表现而定。
York对《红色沙漠》给予了高度评价。“你听我说,这款游戏绝对有实力角逐年度最佳,”York表示,他尤其对近期预告里呈现的海量开放世界活动与多元玩法赞不绝口,“关键在于它能让玩家全身心投入进去……就目前曝光的这些精彩内容而言,它无疑是个强劲的候选者。”
York毫不避讳地提及《GTA6》与《红色沙漠》之间可能存在的竞争态势。“要是《GTA6》表现不佳,《红色沙漠》就有机会成为年度最佳作品。”他接着说道,“倘若今年《GTA6》完全没有消息,仅就目前的情况来看,《红色沙漠》大概率能斩获年度最佳。”这些话不仅是对《红色沙漠》品质的充分认可,也从侧面凸显了《GTA》系列在游戏行业中的标杆性地位。
在大家期待《GTA6》于11月19日登陆PS5与Xbox Series X|S之际,开发商Pearl Abyss正不断为《红色沙漠》进行宣传造势。在近期的一次采访里,美国营销总监Will Powers分享了这款游戏的不少新信息。其中提到,游戏配备了动态天气系统,该系统的作用不仅会影响游戏过程中的能见度,还能实时改变过场动画以及Boss战的整体氛围。Powers举例称,在夏日游戏节期间向不同人展示同一场Boss战内容时,场景有时是晴朗天气,有时却下起倾盆大雨,“这彻底改变了战斗的氛围,也会对玩家的游戏体验感知产生深远影响。”
此外,Powers还证实,《红色沙漠》的配音均由真人演员完成,覆盖韩语、英语、中文等多种语言,且支持超13种语言的文本本地化。他着重指出这是一项“规模浩大的工程”,但团队更愿保障品质,而非因本地化工作推迟游戏发售。《红色沙漠》计划于3月19日登陆PC、PS5及Xbox Series X|S平台。