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《上古卷轴6》采用创造引擎3进行开发,开发团队对当前的开发方向表示满意

来源: 66安卓网 日期:2026-04-07 00:44:29
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近日,《上古卷轴6》的游戏总监陶德・霍华德在接受外媒Kinda Funny Games的采访时表示,这款奇幻RPG游戏将采用创造引擎3(Creation Engine 3)进行开发,并且会回归玩家所熟悉的B社经典风格。

陶德表示:“从不少角度来看,《辐射76》与《星空》在一定程度上偏离了《上古卷轴》《辐射》系列的经典路线——那种以特定方式探索世界的体验。而我们当下正在开发的《上古卷轴6》,会回归我们一直怀念、也极为熟悉的经典风格。我们有着自己十分喜爱、玩家也翘首以盼的游戏风格,并且在这个领域里依旧存在很多创新的空间。能让你进入游戏世界时,产生一种初次体验的新鲜感。我们对《上古卷轴6》目前的开发方向感到满意。”

虽然陶德并未明确表示这就是开发周期漫长的缘由,但B社在过去几年间,已将《星空》所使用的创造引擎2升级至创造引擎3,而这一新版引擎将应用于《上古卷轴6》以及后续的项目。除此之外,该项目也即将迎来一个关键的里程碑节点。

陶德也提到,虽然目前项目推进顺利,但《上古卷轴6》的开发仍需漫长时间。对翘首以盼的粉丝而言,能获取这些具体信息已是欣慰之事。自然,有人对B社继续采用创造引擎心存顾虑,这也在情理之中。尽管《星空》的引擎改进曾带来期待,最终却让不少玩家感到失望。不过开发团队或许已对引擎进行了较大幅度的调整。

《上古卷轴6》目前还没有公布具体的发售日期和登陆平台,不过基本可以确定它会登陆PC平台。

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