黑曜石娱乐与Xbox游戏工作室合作开发的《宣誓》现已正式登陆PS5平台,与此同时推出的更新还新增了二周目玩法、拍照模式等全新内容。
《宣誓》最初于2025年2月作为Xbox Series X|S的主机独占游戏发售,同时它也是Xbox游戏工作室最后一批主机独占作品中的一员。在今年1月官方宣布将移植至PS5后,这款基于《永恒之柱》世界观开发的角色扮演游戏,目前已正式登陆PS5平台,并且同步上线了周年纪念更新内容。
这次周年纪念更新是《宣誓》上线后计划中的最后一次更新,也是上线后规模最大的一次。对于回归玩家来说,二周目是最受期待的新增内容,玩家能把能力、属性、护甲、武器和附魔继承到新存档,同时属性点上限有所提高,敌人的难度也会更大。
首次接触游戏的玩家也能感受到丰富的新内容:游戏增添了不少自定义难度调整选项,还能创建矮人、奥兰族、奥摩族的角色;玩家营地新设置的魔法镜,允许随时自定义角色外观;另外还加入了全新的长柄杖武器和拍照模式。

《宣誓》目前已在PC、PS5以及Xbox Series X|S平台上线,据彭博社消息,该世界观相关的更多新作品正在规划筹备阶段。Xbox游戏工作室今年计划推出的《极限竞速:地平线6》《Kiln》《神鬼寓言》《光环:战役进化》等游戏,同样会在PS5平台同步发布。
以下是《宣誓》2.0版本周年纪念更新的完整补丁说明:
二周目
完成主线剧情后即可解锁二周目,该模式用于奖励熟练玩家、支持玩法探索,助力打造极致强力的配装。
开启二周目存档时,玩家可继承:
- 所有已解锁能力(通过剧情/探索获得的神性能力除外)
- 所有已投入的属性点
- 所有独特武器与护甲(等级重置为1级)
- 所有已解锁附魔
- 所有独特手套、靴子
- 所有项链、戒指、饰品
- 已装备的普通武器/护甲(等级重置为1级)
二周目初始会移除:
- 所有未装备的普通武器、护甲
- 队友需通过剧情重新招募(保留天赋点,初始1级)
- 所有已收集资源、金币
- 升级、附魔、食材等材料
- 所有消耗品、药剂、食物
- 所有任务物品、神性图腾/饰品
- 快速旅行点、战争迷雾
- 前述神性能力
为匹配玩家实力,难度调整:
- 全面提升敌人属性
- 敌人有概率获得词条加成
元素词条
- 火焰:免疫火焰伤害与累积,攻击附带火焰伤害
- 冰霜:免疫冰霜伤害与累积,攻击附带冰霜伤害
- 电击:免疫电击伤害与累积,攻击附带电击伤害
- 毒素:免疫毒素伤害与累积,攻击附带毒素伤害
- 流血:免疫流血伤害与累积,攻击附带流血伤害
物理词条
- 迅捷:提升移速、攻速,缩短冷却
- 玻璃大炮:伤害输出与承受均提升
- 巨型:最大生命值提升
- 吸血:攻击按伤害比例恢复敌人血量
- 残废:移速、攻速降低
- 坚韧:稳定性提升,更难被眩晕
- 自然免疫:免疫所有异常状态累积
- 强力:攻击击退效果提升
- 复仇:根据损失血量提升伤害
属性点上限从15提升至30。
已通关的玩家请注意:二周目属于后续追加的内容,需要使用通关存档才能解锁。请加载最终剧情节点或更晚的存档,重新通关之后就能创建有效的二周目存档了。
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新增可玩种族
本次更新大幅扩充角色创建,在人类、精灵基础上新增三个种族:
- 矮人:艾欧拉大陆游历最广的种族,身材敦实,以力量与坚韧闻名。
- 奥兰族:双色皮肤、双耳醒目、毛发浓密,是基斯种族中体型最小的。
- 奥摩族:身形高大、体格健壮,极具压迫感。
不同种族不仅外观不同,还拥有属性加成:
- 人类:力量+1、决心+1
- 精灵:敏捷+1、感知+1
- 奥摩族:力量+2
- 矮人:力量+1、体质+1
- 奥兰族:感知+1、决心+1
此外,选择出身背景也会获得属性加成:
- 奥术学者:智力+2
- 宫廷卜者:决心+2
- 贵族后裔:感知+2
- 先锋斥候:敏捷+2
- 战争英雄:体质+2
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角色创建优化
新增神性特征、颜色变体与预设选项。
自定义难度
可在设置菜单“游戏”标签页调节各项参数,自定义游戏体验:
- 玩家属性相关:伤害值、生命/耐力/精魂数值、元素异常触发阈值、状态恢复速度、药剂生效效果、被打断/击倒的难易程度、二次喘息技能冷却时间、负重上限、格挡判定窗口
- 敌人:伤害、血量、眩晕/打断/击倒难度、攻速、元素异常阈值、仇恨阈值
- 队友:伤害、最大血量、元素异常阈值、仇恨阈值
- 通用:商人价格、升级材料消耗、坠落伤害、陷阱伤害、物品品质减伤
重要提示:自定义难度不影响多数成就,但会使诅咒之路成就失效,该成就需在无自定义设置下完成。
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拍照模式
可以从任意角度拍摄主角、队友和生机大陆,支持自由镜头、固定镜头、滤镜、角色旋转、后期特效以及渐变效果,这些功能可通过暂停菜单开启。
全新武器
新增了一款长柄杖,采用大法师风格设计,归类为钝击武器,拥有魔杖式的眩晕终结技,能够实现物理连击与强力法术连招的组合。
新增眩晕终结技
为单手武器、双手武器追加眩晕终结技。
可重置遭遇战
在黎明海岸、翡翠阶梯、碎崖、加拉温之牙新增可重置战斗。
便捷功能优化
- 可通过营地镜子随时更改主角外观
- 新增工作台,无需回营地即可升级装备
- 所有出身背景均追加属性加成
- 支持提前结束梦境对话
- 火药桶连锁爆炸增加短暂延迟
- 手柄震动强度上限从1.0提至2.0
- 辅助选项新增键盘转向
光照与画面
- 全区域、对话场景光照优化
- XeSS升级至2.1,Xe帧生成、超分、低延迟模式支持更多显卡
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BUG修复
崩溃与稳定性
- 修复清除战争迷雾后崩溃问题
- 修复野蛮粉碎必杀技特效常驻的问题
- 修复重读存档导致NPC卡住的问题
性能与优化
- 修复NVIDIA Reflex低延迟缺少“关闭”选项的问题
- 掌机PC端光追默认关闭
- HDR新增中间亮度值,多项性能优化
动画
- 修复第三人称双手斧特殊攻击动画错位
- 对话、探索时队友动画不再卡顿
音频
- 修复烹饪时音频异常问题
任务与对话
- 修复枯黄草原谜题印记渲染错误
- 修复与塔扎拉克对话时相机异常
界面/体验
- 能力、魔法书折扣显示在角色账本,最高-90%
- 修复缠足术、连击拳图标错误
- 修复多语言文字重叠问题
- 修正主动/被动能力标注错误
- 修复预设切换弹窗不显示、技能快捷栏消失等问题
战斗/系统
- 修复范围效果干扰法术瞄准的问题
- 修复断头台、爆炸冲击破坏物体异常
- 修复双持时独特武器附魔失效
- 已摧毁物体不再显示伤害数值
- 冰冻敌人被击碎后,战利品直接掉落脚下