《杀戮尖塔2》在Steam平台的同时在线玩家峰值已突破41万,而与之同日发售的《失落星船:马拉松》,其Steam同时在线峰值仅为8.8万人。前者是小型团队打造的独立游戏,后者则是传闻制作成本超2.5亿美元的西方3A大作,二者形成的反差颇具讽刺意味。
今天,《杀戮尖塔2》的开发商Mega Crit发布推文,为同一天发售的《马拉松》送上祝贺,并且贴心提醒玩家:“不要因为《杀戮尖塔2》已经推出,就错过像《马拉松》这样的‘小型独立热情项目’(Don't let small indie passion projects like this pass you by just because Slay the Spire 2 is out)”。
这里的语气明显带着反讽和自嘲式的幽默,表面上把《马拉松》称作“small indie passion project(小型独立热情项目)”,可实际上谁都清楚它是投入巨大的3A大作。
Mega Crit的推文本身并非嘲讽,却被不少玩家解读为“嘲讽”。
一名玩家回应道:“你们对尺度的拿捏很到位。”
还有玩家评论道:“A SHADE FOR THE CENTURIES(世纪级阴阳)。”
对此,Mega Crit随后作出回应解释:“这原本并非是在阴阳怪气,我们只是开个玩笑罢了,没料到事情会发展到这般地步……”