刀塔自走棋法师流的玩法是什么?想必不少朋友还不太了解,所以今天小编给大家带来的是刀塔自走棋地精转法师的玩法介绍,有需要的朋友赶紧来看看吧?推荐阅读:刀塔自走棋各流派玩法解析及全组合优缺点分享
前期
只拿地精和法师,法师先留着,地精直接上场。前期地精的出现概率比较高,而且每个只要升到两星就能轻松扛过不少波进攻。尽量别刷新牌库,优先提升人口和囤积利息,建议快速升到6级,这样既能避免被对手打崩血线,还能有更多格子来存放棋子。
前期看到几张卡就抽,没有的话尽量不d存经济。
地精:修补匠,发条,伐木机,赏金
法师:食人魔,冰女,精灵龙,火女,电棍,光老头
恶魔:女王,影魔都行,建议女王,影魔耗钱多,影响屯经济
中期
地精家族只要2星即可,如果运气好可以三星,毕竟比较便宜。
6当人口达到6时,就可以考虑上场冰女了。女王、食人魔、精灵龙、电棍这几个英雄,哪个星级更高就优先上哪个。要是遇到地精术士或者光老头的话,可以优先选择他们,守家效果会更强一些。另外,在确保经济保持在50以上的前提下,要持续提升人口等级,这一点非常关键!
中后期
8-9级区间,如果感觉法师阵容成型就可以把地精家族卖掉。
当等级达到9级时,可以适当按D键开始抽卡,若抽到谜团、巫妖、潮汐、炸弹人或飞机就直接拿,一级就上阵并放在前排,借助冰女的光环效果和装备加成,通常都能抢占先手。接下来要尽快升级到10级,此时你抽到5星英雄的概率会比其他玩家高出不少。
大后期
食人魔在有巫妖的情况下就卖
一般阵容:
必备法师组合:冰女,火女,电棍,光法,精灵龙,巫妖。
5星:潮汐,谜团,飞机,炸弹。
多的一个位置,可以双潮汐,双飞机,双谜团,如果对面有法师补一个萨尔或大娜迦
当前这套阵容的羁绊组合是:2元素、6法师、2娜迦、2人族和2工匠。娜迦与元素的搭配能提升魔抗,法师羁绊可降低敌方魔抗,再配合冰女的光环效果,团战中能频繁打出先手大招,清场效率非常高,成型之后还没碰到过能与之抗衡的对手。
这个流派的长处是,前期选地精不用担心卡手问题,而且性价比高,守家能力强。借助地精在前中期的优势,能快速积累经济、提升人口。人口升得快,抽到高星棋子的概率就高。后期大招体系成型后,基本没什么对手能抗衡,就算对手有神装剑圣也得被击败。
有一点很重要,9级后就算会被入也要把人口升到10,意味着可以多个羁绊和抽更多的5星。
有地精四兄弟,卖血不会太狠,后期就算被几个运气好先抽到5星的家伙入个一两次也扛得住。哪怕有别的法师跟你互相卡池,你等级高抽5星快,他们很快也能跟上节奏。
只能说卡手恰恰说明这个套路已经被大家摸透了——人人都这么玩,卡手自然在所难免。那不如把过渡卡换成战士、德鲁伊、骑士这类的,法师卡每回合随机刷新总会出的,基础那几张法师卡升到2星就够用了,主要是用来凑羁绊的,核心还是抽5费卡打输出。
再把打法要点梳理一遍:开局先凑地精体系过渡前期,中期转走德鲁伊路线,法师牌不用急着拿,除了冰女可以早做保留,这样前中后期基本不会出现战力断档的真空期。核心思路是用最精简的经济稳住前中期节奏,靠后期强势的大招流阵容锁定胜局。前期不用过分纠结种族羁绊,优先把能拿到的牌追到2星更关键,后续调整种族阵容的成本很低。中期遇到德鲁伊和法师牌就拿,但法师卡2星就够了,抽太多反而容易卡手,具体还要根据场上局势灵活判断。6级之前可以不存钱,全力速冲6级,到6级后再开始囤积经济。人口升得快不仅能提升防守能力,还能多一个上阵格子。最需要避免的是中期盲目刷牌,把自己拖进没钱升人口的死循环里。
以上就是小编给大家带来的刀塔自走棋地精转法师玩法介绍,想必大家都了解过了吧。