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为什么《GTA6》和《老滚6》尚未发售风评就下滑了?越是期待,失望感就越强烈!

来源: 66安卓网 日期:2026-04-06 18:01:06
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据外媒分析归纳,《GTA 6》与《上古卷轴 6》的期待值早已攀升至顶峰,并且完全没有回落的迹象——毕竟,这两部作品距离正式发售依旧还有相当漫长的一段时日。

R星的《GTA 6》已确定于2026年11月19日推出,相比之下,Bethesda旗下的奇幻史诗之作《上古卷轴6》到现在连一个比较明确的发售时段都尚未公布。

《GTA 6》已历经两次延期,这在一定程度上冲淡了玩家的期待热情。雪上加霜的是,最近又冒出了第三次延期的说法——有消息指出,这款游戏目前连“功能完整”的阶段都还没达到。

总的来说,这很像是一个“狼来了”的故事,或者说“一鼓作气,再而衰,三而竭”,这对玩家们的期待和兴奋度的打击是毁灭性的。

这些情况恰恰表明,Rockstar 和 Bethesda 在宣传各自史上最重要的作品时,可能在节奏把控上犯了相同的错误,这也使得它们如今承受着前所未有的交付压力。

过早公布,反而在发售前伤害了游戏

在 Reddit 平台上,有玩家发布帖子展开讨论,提出疑问:Rockstar 为何会在 2023 年就对外宣布《GTA 6》的相关消息,要知道此时距离游戏能够真正供玩家游玩还需要好几年的时间。

帖子里提到:“不难想象,当Rockstar的员工在2023年骤然得知,一个完成度还非常低的项目,如今竟被要求要在短短两年时间内完成交付,他们当时会是何种反应。”

当然,从Rockstar管理层的立场出发,之前出现的多起严重泄密事件,或许确实在一定程度上促使他们提前公布了这款游戏。但不得不承认的是,接二连三的延期,最终还是引发了显著的负面舆论。

评论区里,不少玩家对现状感到不满。有人表示:“他们一直都是这样。”

“先放出一个带有发售窗口的预告片,然后再延期个十次八次。”

当然我并非游戏开发者,不过要是一家公司存在从不按照最初预定日期发售游戏的过往记录,那我个人会倾向于不再为尚未完成的游戏进行宣传,而是等到游戏完全制作完成之后再启动营销工作——当然了,这仅仅是我个人的看法而已。

相比之下,《上古卷轴 6》的情况甚至更为夸张。Bethesda 早在 2018 年就正式公布了这款作品,而当时游戏还处在非常早期的开发阶段。

这也让部分玩家开始担心,等到游戏真正完成时,它的设计和技术是否已经显得过时。

对于这件事你有什么看法?不少媒体都发起过“你觉得《GTA6》会不会再次跳票”的投票,结果显示,认为“会再次跳票”的人数都占了明显多数。这一现象显然折射出玩家们的失望情绪,不过也有部分玩家对两家工作室表示理解——毕竟像这种量级和规模的大作,确实需要耐心等待它最终呈现出完美的状态。那么,你对于这类开发周期特别长的游戏又持有怎样的观点呢?

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