由《呼吸边缘(Breathedge)》的开发商RedRuins Softworks运用虚幻5引擎制作的第三人称动作射击游戏《峡谷(Canyons)》,近日公开了15分钟的实机演示内容。作为一款第三人称后末日题材的合作PvE射击游戏,它在主机平台上为PS5独占,并且也会登陆PC端的Steam平台。
《峡谷》15分钟实机:
游戏最初被宣传为一款僵尸生存游戏,但后来转型为一款科幻冒险游戏,其中包含会变形的敌人和深度定居机制。
你可以将《峡谷》看作以下三部经典作品的硬核融合:
《疯狂的麦克斯》中严酷的沙漠生存与水资源匮乏
《沙丘》中宏大的环境规模和神秘的科幻氛围
《辐射》系列中深度定居点管理与派系驱动的世界观
它虽延续了《疯狂的麦克斯》标志性的“柴油朋克”美学风格,却以《辐射》式的宏大基地建设替代了刺激的高速飙车元素;更巧妙的是,这些基地被整合进名为“爬行者”的巨型移动平台之中,其散发出的威严气势与震撼观感,完全不逊色于《沙丘》里令人惊叹的沙漠巨舰。
游戏简介
《峡谷》是一款合作向PvE游戏,故事发生在随机生成的后末日世界里——这个世界中,唯有峡谷区域可供人类生存。你既可以选择单人深入探索,也能召集至多4名队友组队冒险。备好充足的武器装备与物资补给,驾驶庞大的“爬行者”载具,一同去挑战并征服峡谷吧。
核心玩法:
巨型爬行者(Massive Crawlers):你需要指挥并定制这类名为“爬行者”的庞大陆地舰船,它们适用于穿越沙漠地形。在探险过程中,这些爬行者既是你的主要代步工具,也是你的移动基地。
随机生成的世界(Procedural World):每一次探险的环境都是随机生成的,也就是说,地形的分布、战利品的设置以及敌人的出现情况,在每一次游玩时都会存在差异。
基地建设(避难所The Haven):在各项任务的间隙,你会返回一个叫做“避难所”的定居点。在这里,你能够为爬行者搭建船坞,也可以建造医疗设施、军火库乃至食堂,以此保障幸存者们的生存需求。
血契(Blood Pacts):这是一种别具一格的机制。你能够和强大的“觉醒者(Awakened)”订立约定,借此获取邪恶的力量与遗物,以助力战斗。
道德系统:在探索的途中,你会碰到其他幸存者。你得做出选择——是拿出匮乏的水去帮助他们,还是招募他们加入定居点,亦或是抢劫他们,甚至为了活下去而吃掉他们。这些抉择会对你的“道德值”以及各个派系对你的看法造成重大影响。
最低配置:
操作系统: 64-bit Windows 10
处理器: INTEL CORE i5-8400 or AMD RYZEN 3 3300X
内存: 12 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB 或 AMD Radeon RX 570 4GB
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: 64-bit Windows 11
处理器: INTEL CORE i7-10700 or AMD RYZEN 5 3600X
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce RTX 3080 or AMD Radeon RX 6800 XT
DirectX 版本: 12
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 30 GB 可用空间