历史演义题材的跑团类游戏《捉刀》目前已登陆Steam平台,收获了玩家给出的“特别好评”评价。官方同步推出了可试玩的DEMO版本,对该游戏感兴趣的玩家不妨先下载这个体验版提前感受一番。
你将化身一名中国古代捕快……可别以为捕快的差事就只是断案拿人那么简单。你做出的每一个选择,都会引向截然不同的故事走向;你当下的每一步行动,都在悄然推动着整个游戏世界的变迁。从你的视角出发,江湖深处那些潜藏的风波与暗流,正缓缓在你眼前铺展开来。
写在前面:这款游戏属于跑团类型,主线围绕破案展开,并非传统意义上的推理游戏,所以整体呈现重剧情、轻推理的特点。在此特别提醒从推理游戏节过来的玩家,可以根据自己的喜好决定是否尝试,非常感谢大家的理解!
改朝换代之际,天下往往动荡不安。你所扮演的主角,正是在这样的时代里,失去了双亲与家庭的普通人之一。你寄居在远房亲戚家中,不知不觉间,已到了行冠礼的年纪。或许是为了心中的夙愿,又或许只是为了勉强糊口,你成为了一名捕快……不过,这只是暂时的。
《捉刀》是一款低武侠、历史演义题材的文字冒险(ADV)游戏,主要特点如下:
类桌面角色扮演游戏(TTRPG)系统
游戏叙事以第二人称(“你”)为主,支持角色属性定制,以大量的交互分支与隐藏数据塑造个性化故事体验。游戏包含少量随机数要素。
虽然作为文字冒险游戏不包含战斗系统,但是TTRPG系统受D20系统启发。游戏将会使用中国传统18面骰。
值得注意的要素:
角色属性定制:游戏开局时,玩家需选择角色沦为孤儿前的过往经历,该经历将直接决定角色的基础属性数值。而在后续的游戏进程里,玩家还将获得多次为角色属性加点的机会。
技能熟练项:是的,我们有技能熟练项。玩家需要在游戏开始前决定熟练项,它们在检定中有数值加成。
游戏里会时不时对玩家的属性或技能展开检定,以此决定后续的发展方向。这类检定包含明骰和暗骰两种形式,有时是自动触发的,有时则需要在选项中手动操作。要是你对检定结果不太满意,随时都能通过读档的方式重新尝试。
个性化体验
——正如之前所提及的,这款游戏凭借丰富的交互分支与隐藏数据来打造个性化的故事体验。在此处,关键的不只是游戏主角的抉择,更在于身为玩家的你的选择。
在游戏里,每当主角需要开口时,你都得替他选择要说的内容——主角本身不会主动发声。游戏会依据你做出的每一个选择,记录下相应的数值,而这些数值会在之后的剧情推进过程中,对故事走向产生一些细微的影响与调整。
当然,这些数据都是保存在你本地的文件夹里的。开发者不会使用你的数据做任何事情。出于这个原因,《捉刀》暂时不支持云存档功能。
低武侠与历史演义题材
相较于传统的武侠小说,这款游戏的剧情更贴近包青天的故事风格。里面虽有部分具备超凡武功的超现实角色,但所有设定都遵循现实世界的物理规律。
虽然故事中并没有明说时间,但是它是以现实历史阶段为原型的……并且加入了亿点点的演义。请不要对其中的真实人名、地名太放在心上。
就当这是一个架空的平行世界吧。