各位玩家朋友们早上好!今天是2026年1月11日星期日,欢迎收看今天的游民晨播报,我是青草滑梯木木枭。今天的主要内容包括:《小小梦魇》开发商聊类银河恶魔城新作;《最终幻想7 重制版》团队表示“不想只做一个简单的重制版”;《最后生还者》里还藏着有趣的彩蛋……接下来我们会为大家带来这些新闻的详细报道,敬请留意。
重点关注:
1.小小梦魇开发商谈类河战士恶魔城新作
据外媒Gamesradar消息,《小小梦魇》的开发商Section 9 Interactive Studios目前正在开发一款结合了双摇杆射击与类银河战士恶魔城元素的游戏。
工作室创始人Marcus表示,新作《End of Abyss》起初的构思是一款卡通风格的动作游戏。不过,团队后续尝试了俯视角类银河恶魔城玩法,最终让游戏呈现出了更为阴暗的整体氛围。
这款游戏起初是卡通风格的动作作品,属于俯视角双摇杆射击类型,还融入了些许冒险元素……开发期间,团队注意到俯视角的银河战士恶魔城类游戏数量有限,便萌生了探索这一方向的想法……随后我们围绕科幻动画与经典恐怖电影的灵感展开讨论,着手打造更暗沉的氛围,添加了恐怖元素,同时放缓了游戏节奏。
虽然Marcus并未主动提及游戏的剧情与角色设定,但联合创始人Ottvall在接受采访时透露,团队为这款游戏特别设计了一套探索辅助工具,旨在让探索过程更加轻松惬意。“类银河恶魔城类型的游戏偶尔会让玩家陷入方向困惑,而扫描器功能能够帮你在地图上标记出值得关注的地点,这样后续寻找目标位置时就会便捷很多。”
目前,新作《End of Abyss》尚未公布具体发售日期,不过,预计将于2026年登陆PlayStation 5、Xbox Series主机以及PC平台。
2.《最终幻想7 重制版》团队“并不想仅仅制作一个重制版”
近日,《最终幻想7 重制版》三部曲的导演滨口直树在接受GamerBraves采访时,他谈到了如何在重制版中平衡好新旧故事。
滨口直树称:“诸如创意总监野村哲也与制作人北濑佳范这类团队成员,他们并不满足于仅打造一个重制版。他们希望构建这样一个故事——既能吸纳衍生作品的精髓,又能把多年来在这个新项目里沉淀的心血与灵魂倾注其中,从而为《最终幻想7》赋予全新的体验。”
滨口指出,重制版三部曲作为《最终幻想7》之后所有新故事的合集,团队一直在纠结该展现多少内容,特别是针对那些完全不熟悉这些衍生作品中新角色的玩家。
在探讨单个游戏所能承载的内容边界时,时间线是我们必须纳入考量的要素。此外,鉴于《最终幻想》系列众多衍生及新增作品中,出现了不少原作未登场却广受喜爱的角色,我们也在思索如何让重制版为玩家带来全新的体验与惊喜。
3.《最后生还者》仍隐藏着趣味彩蛋
尽管最后生还者已经问世近13年,但游戏中中似乎仍然隐藏着一些趣味彩蛋,至今仍让粉丝们感到惊喜……
近日,在外网玩家社区reddit上,用户@johnnyringo1982发布帖子称,圣玛丽医院任务里藏着一个开发者留下的留言彩蛋。开发者把视力表改成了这样一句话:“RUN YOUR NEARLY THERE DONT QUIT!”
这句话大概意思即是“跑起来,你快到了,别放弃!”看来顽皮狗工作室的开发者直接打破了第四面墙,实际在告诉你游戏即将结束。
以上就是今天的晨报内容啦,我们每天早晨都会用快讯的方式,为大家带来从昨日深夜到今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是青草滑梯木木枭,希望大家都能身体健康、工作顺利,咱们明天再见!