几天前,英特尔正式推出了Panther Lake“酷睿Ultra Series 3”处理器,这是该公司首批运用18A制程工艺的芯片产品。Panther Lake的架构更新值得关注,不过更让人眼前一亮的是其搭载的基于最新Xe3架构的集成显卡。英特尔官方已对外披露了部分亮眼的性能参数,而外媒WccF则称他们希望验证这些性能数据的真实性,同时探究Arc B390的整体游戏表现究竟达到何种水平。
在酷睿Ultra体验馆参观期间,英特尔提供了一台联想IdeaPadPro5笔记本电脑供外媒WccF体验。这款笔记本电脑搭载了顶级酷睿Ultra X9 388H处理器和Arc B390集成显卡(完整12核Xe3)。
这款笔记本电脑的基础TDP是25W,PL1设定为85W,PL2设定为95W。虽说额定功率不低,但实际玩游戏时,它的功耗基本没超过50W,这对提升电池续航很有帮助,运行时也特别安静。游戏过程中,风扇几乎不转动,就算转声音也极小,几乎听不到任何噪音。之前演示室里人还挺多,测试时房间却变得很空旷,只有零星几个人,在这样的环境下完全听不到噪音,实在让人意外。
综上所述,让我们来看看英特尔Panther Lake上的Arc B390集成显卡的游戏性能。
在深入分析每场游戏的表现之前,先来看看全部数据:
《赛博朋克2077》
1080p分辨率,中等画质预设和平衡XeSS预设,平均帧数达到99.45 FPS
AMD Strix Halo集成显卡在相同的基准测试中,以54瓦TDP的功耗跑出了111.92 FPS的成绩,但它的GPU尺寸更大。
因此,英特尔Arc B390仅凭12个Xe核心就能达到100 FPS,这是一个显著的提升。
这一点在对比Radeon 890M(帧数仅为59.72 FPS)和Arc 140T(帧数仅为58.12 FPS,TDP为70瓦)时尤为明显。而搭载在华硕ZenBook S14笔记本电脑中的英特尔Arc 140V,在相同设置下也能达到接近60 FPS的帧数,相比上一代产品提升了66%。
接下来,我们想尝试开启帧生成器功能。
Arc B390集成显卡是目前首款也是唯一一款支持最高4倍帧生成器功能的集成显卡。不过别担心,我们并没有使用4倍帧生成器。我们使用的是标准的2倍模式,帧数提升到了165.74 FPS,比标准缩放模式提升了66%。
在1080p分辨率、高画质预设下,配合XeSS高质量缩放与2倍帧生成器模式运行时,Arc B390的帧率达到了122.97 FPS;而AMD Strix Halo在相同设置、功耗54W的条件下,帧率仅为72.10 FPS。由此可见,Strix Halo的帧生成器模式似乎存在一定问题,相比之下Panther Lake不仅未出现这类状况,性能还实现了明显提升。
最后,我们想看看GPU在高画质预设下的表现。我们使用相同的1080p分辨率,并将预设从“中等”改为“光线追踪:中等”。帧生成设置为2倍模式,XeSS设置为“自动”(通常会选择“平衡”模式)。此时,我们测得帧数为73.15 FPS。
《极限竞速:地平线5》
对于《极限竞速:地平线5》,我们进行了两项基准测试:首先在较为合理的设置下进行,然后使用更高的预设设置,以了解我们对全新Arc集成显卡的预期潜力。
在1080p分辨率、中等画质预设下,并将XeSS设置为“画质”且关闭帧生成功能,我们获得了稳定的111帧。由于未启用帧生成功能,用户启用该技术后可以获得更流畅的画面。
接下来,我们将游戏分辨率设定为1080p,画质预设调整为“超高”,同时把XeSS超采样功能设置为“画质”模式。和之前一样,本次测试未启用任何帧数生成相关功能。最终测得的帧率为68 FPS。对于一款集成显卡而言,能在最高画质下达到60 FPS以上的表现实在令人惊讶,并且如果开启帧数生成功能,还能进一步提升画面的流畅度。
《F1 25》
我们打算换一款赛车游戏体验,这次选定了《F1 25》。这款游戏此前曾被英特尔用作展示其图像放大与帧生成技术的案例。由于它是一款对英特尔处理器优化相当出色的游戏,我们决定不开启帧生成功能,而是把画质设定为1080p的“超高预设”,同时开启XeSS图像放大功能。最终测得平均帧数为44,这便是游戏在最高画质模式下运行时的帧率表现。
使用较为合理的“高”预设和平衡模式的XeSS,我们平均获得了104 FPS。游戏再次支持帧生成,因此如果我们愿意,使用“超高”预设可以获得更高的流畅度。
《毁灭战士:黑暗时代》
我们想测试英特尔Arc B390集成显卡运行《毁灭战士:黑暗时代》的表现,这对它来说是一次不小的挑战。虽然id Software团队在最新游戏引擎上做了很多优化工作,但《黑暗时代》依旧是一款图形性能需求很高的游戏,就连当下顶尖的独立显卡也难以轻松应对。现在的集成显卡要流畅运行这款游戏并不容易,通常得开启性能增强功能,再对帧数加以限制,才能勉强带得动。
我们采用高画质预设、平衡XeSS超采样模式并关闭帧生成器,在1080p分辨率条件下对英特尔Arc B390集成显卡展开了测试。在上述配置下,我们测得的帧率可达50到60帧的流畅区间,部分场景下甚至能逼近70帧。对于一款集成显卡来说,这样的性能表现相当亮眼。要是降低画质预设档次,或者把帧生成器调整为2倍模式,还能进一步提升画面的流畅度。
《无主之地4》
《无主之地4》是去年推出的几款采用虚幻引擎5的游戏里对硬件配置要求最高的作品之一。即便配备高端显卡,在游戏刚发售时也很难实现流畅运行。为开展测试,我们选定1200p分辨率、高画质预设与平衡XeSS模式,且未开启帧生成器。在游戏初始环节,测得平均帧率约为50帧。若将画质下调至中等水平,帧率可达到60帧乃至更高;但要是追求更出色的画质表现,就需要在性能放大模式和帧生成器(推荐设置为2倍)这两者中做出选择。
《对马岛之鬼》
我们还打算在Arc B390集成显卡上测试《对马岛之鬼》。这款游戏的优化水准相当出色,尤其在1080p分辨率、高画质预设以及平衡XeSS超采样的设置组合下,其优化优势展现得十分充分。实际游戏时,帧数可以突破60 FPS,即便是过场动画,平均帧数也能维持在50 FPS上下。值得一提的是,这些表现都是在未开启任何帧生成功能的前提下达成的。
《刺客信条:影》
在《刺客信条:影》1080p分辨率、中等画质预设、XeSS设置为平衡模式下,Arc B390集成显卡平均帧数达到58 FPS;开启2倍帧数模式后,帧数稳定在110-120 FPS之间。这款游戏发布时间不长,但对图形性能要求很高;再次证明了Arc B390集成显卡的出色性能。
英特尔官方公开的B390集显数据