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《庄园领主》发行商发布AI使用禁令:不再与使用AI的工作室签约

来源: 66安卓网 日期:2026-04-06 11:40:09
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凭借《庄园领主(Manor Lords)》声名鹊起的发行商Hooded Horse,近年来凭借对策略类及城市建造游戏的精准眼光备受关注,如今该公司针对生成式AI技术划定了明确的禁止界限。在接受Kotaku采访时,Hooded Horse首席执行官Tim Bender明确表示,公司不会与使用生成式AI(GenAI)的游戏开发商达成合作协议。

Hooded Horse甚至在合同里直接加入了一条语气极为强硬的条款——“no fu**kng AI assets”,清晰禁止合作工作室在游戏开发过程中运用任何生成式AI技术。

Bender表示:“如果我听起来很沮丧,那是因为说实话,这玩意儿唯一带来的结果就是让我们的工作变得更困难。

我对GenAI生成的美术作品厌恶至极,它在诸多方面都加剧了我的生活负担。这类技术毫无征兆地以不合理的态势大肆蔓延。因此,如今我们在负责游戏发行时,会在合同中明确标注“严禁使用AI生成的资产”。

对于Hooded Horse来说,这是个立场相当强硬的决定,不过结合当前行业状况来看,倒也不算意外。在此之前,像拉瑞安工作室、Embark Studios等不少开发商,都因为公开表示使用了生成式AI技术,而引发了强烈的舆论批评。甚至游戏行业之外的企业,比如戴尔,也明确提到消费者“不会因为AI去购买产品”,这也说明大众并不愿意让AI或是生成式AI成为新产品的核心卖点。

不过,Bender也坦言,在合同里明确禁止使用生成式AI、表明态度只是最轻松的环节,真正棘手的是怎样保证开发者在实际创作过程中恪守这一禁令。

话虽如此,本德尔接着指出,仅仅在合同中加入禁止GenAI的条款并划清界限是很容易的。真正确保开发者遵守禁令则是另一回事。

他表示:“我们目前已进入这样一个阶段——不仅会在合同中明令禁止,还会直接建议开发者在所有环节都避免使用生成式AI。毕竟有些人或许会心存侥幸:‘我只是拿它当个临时占位的素材而已?’他们可能觉得,反正最终不会纳入正式版本,不过是原型阶段用一下罢了。可一旦开了这个头,风险就随之而来——只要有一个素材在某个版本中被遗漏、没来得及替换,就有可能混入最终成品。也正因为如此,我们必须持续监控、严防它渗透进来,毕竟这东西具有一定的‘传染性’。”

可以看出,生成式AI在游戏开发领域的应用,依旧会是行业内长期存在的争议性议题。部分工作室,像前面提到的Embark,仍然会直言不讳地运用这项技术,特别是考虑到其最新作品《ARC Raiders》在商业层面收获了颇为亮眼的成绩。

但对Hooded Horse来说,问题并不在于使用生成式AI是否会引发公关危机,而在于他们从根本上不认同这项技术,并采取了明确的伦理立场。

Bender进一步表示:“关于生成式AI,这并非公关层面的问题,而是涉及伦理的议题。实际情况是它已然渗透到各个领域,所以我们唯一能做出的承诺就是绝不让它进入游戏当中。要是之后发现有外包人员或者某位美术从业者私下将相关内容加入其中,那就必须马上进行移除和替换。这种立场从一开始就必须清晰明确。对于事情走到这一步,我感到很遗憾,同时也觉得十分懊恼。”

说到底,Hooded Horse不过是众多独立发行商里的一员。目前还不能确定会不会有更多公司采取如此激进的态度,但随着关于生成式AI的讨论与争议不断发酵,未来说不定会有越来越多的企业,决定为这项技术划定独属于自己的那条“红线”。

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