外媒pcgamer发布文章,介绍了Valve旗下第三人称射击MOBA新游《异锁》(Deadlock)在2025年出现的一系列变化与改进。这款游戏曾在2024年8月登陆Steam平台,并且始终采用邀请制模式。
据了解,《异锁》在过去一年中频繁且毫无预兆地开展重大调整。其他MOBA游戏或许每年仅推出几名新英雄,《异锁》却一次性放出六位,还让玩家投票选择优先上线的英雄。数月前,商店系统也完成了全面重做,增添了大量物品,同时调整了现有物品。
然而这些都比不上二月的地图重制——把四条路改成了三条路。这不止代表着单人路从此消失,还改变了游走与支援的策略。三条路的对局节奏更快,更注重大型团队战,而且同一个补丁还把基础冲刺速度提高了一倍,这就进一步加快了游戏节奏。
整体而言,《异锁》在2025年迎来了大幅度的革新,V社通过高频次的更新让游戏节奏变得更快、对抗更紧张、体验更刺激。特别是在11月,线上小兵死亡后掉落的收益不再自动分配给附近英雄,而是需要玩家手动去拾取——这一调整进一步激发了玩家之间的争夺行为。
因为游戏本身还没定型,不同区域的美术水准高低不一,有些英雄看上去依旧是原型模样,带着几分粗糙感。有媒体评价,《异锁》目前尚未稳定,没办法依照常规的更新节奏推进,离正式的1.0版本还有一段路要走。不过从最终走向来看,这款游戏或许会更趋近于Dota的风格:后续仍会有较大变动,但会变得更具节奏感、也更精准。
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