目前,Pearl Abyss旗下备受期待的大作《红色沙漠》将实施一项特殊的评测安排:媒体评测码预计在游戏正式发售前的整整一个月进行发放。
据playground方面透露,该消息源自Pearl Abyss的市场营销与战略规划专家威尔·鲍尔斯在一场现已转为非公开的采访中的发言。
鲍尔斯对此解释道,这样做主要是出于两点关键考量。其一,他希望评测人员能有足够的时间,全身心地沉浸到这款体量庞大的游戏当中。“我给大家一个月的时间来体验游戏,尽管拿去用——我觉得你们肯定用得上。”他着重指出,仓促完成的评测对任何一方都没有好处。
其次,鉴于当前游戏发行日程较为密集,提前发放评测码或许能帮助评测者避免在多款同期推出的大作之间被迫进行优先级抉择,进而确保每款游戏都能得到公正且专注的评测关注。
首先,我希望大家能抽出时间去体验游戏;其次,我清楚我们的发布安排十分紧张,我不希望大家因为这个原因就优先去关注某一款游戏,你说呢?我也不想匆忙地给出评测,毕竟那样做对任何人都没有益处。
虽然开发团队很有信心提前给出评测码,但鲍尔斯觉得,不急于推进才能让评测者更充分地体验游戏,进而写出更优质的评测内容。
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