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《庄园领主》背后发行商颁布AI相关禁令:明确表示不与使用AI技术的工作室达成合作

来源: 66安卓网 日期:2026-04-06 10:57:05
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凭借《庄园领主(Manor Lords)》声名鹊起的发行商Hooded Horse,近年来凭借对策略类与城市建造游戏的精准眼光备受关注,如今该公司针对生成式AI技术划定了明确的禁止界限。在接受Kotaku采访时,Hooded Horse首席执行官Tim Bender明确表态,公司不会与使用GenAI的游戏开发商达成合作协议。

Hooded Horse甚至在合同里直接加入了一条语气极强硬的条款——“no fu**kng AI assets”,清晰禁止合作工作室在游戏开发过程中运用任何生成式AI技术。

Bender表示:“如果我听起来很沮丧,那是因为说实话,这玩意儿唯一带来的结果就是让我们的工作变得更困难。

我对GenAI生成的美术作品厌恶至极,它在不少方面都给我的生活增添了麻烦。这类技术毫无征兆地以不合理的态势大肆蔓延。因此,现在只要是我们负责发行的游戏,合同里都会明确标注“严禁使用AI生成的资产”。

对Hooded Horse来说,这个决定的立场相当强硬,不过从行业当前的状况来看,倒也在意料之中。在此之前,像拉瑞安工作室、Embark Studios等不少开发商,都因为公开表示使用过生成式AI技术,而受到了舆论的猛烈抨击。甚至游戏行业以外的企业,比如戴尔,也明确提出消费者“购买产品并非是冲着AI来的”,这一现象恰恰说明,大众并不愿让AI或者生成式AI成为新产品宣传的核心卖点。

不过,Bender也坦言,在合同里明确禁止使用生成式AI、表明态度只是最轻松的环节,真正棘手的是怎样保证开发者在实际制作过程中遵循这一禁令。

话虽如此,本德尔接着指出,仅仅在合同中加入禁止GenAI的条款并划清界限是很容易的。真正确保开发者遵守禁令则是另一回事。

他表示:“我们目前的发展阶段,不仅会在合同中明确禁止,还会直接建议开发者在所有环节都避免使用生成式AI。毕竟有些人或许会有这样的想法:‘那我只是暂时用它作为占位素材呢?’他们可能认为,反正最终不会纳入正式版本,仅仅在原型阶段使用一下而已。可一旦这么做,风险就随之而来——只要有一个素材在某个版本中被遗漏、没有被替换,就有可能混入最终成品。正是因为这个原因,我们必须持续进行监控,防止生成式AI渗透进来,毕竟这类内容具有一定的传播性。”

可以看出,生成式AI在游戏开发领域的应用,依旧会是行业内长期备受争议的话题。部分工作室,像前面提到的Embark,仍会坦然运用这项技术,特别是鉴于其最新作品《ARC Raiders》在商业层面收获了颇为亮眼的成绩。

但对Hooded Horse来说,问题并不在于使用生成式AI是否会引发公关危机,而在于他们从根本上不认同这项技术,并采取了明确的伦理立场。

Bender进一步表示:“关于生成式AI,这并非公关层面的问题,而是涉及伦理的议题。实际情况是,它如今已渗透到各个领域,因此我们唯一能做出的承诺是,绝不让它进入游戏开发中。要是之后发现有外包团队或个别艺术家私下将相关内容加入其中,就必须马上进行移除和替换。这种立场从一开始就该清晰明确。对于事情演变成这样,我感到很遗憾,也十分沮丧。”

说到底,Hooded Horse不过是众多独立发行商里的一员。目前还不能确定是否会有更多公司采取如此激进的态度,但随着生成式AI相关的讨论与争议不断发酵,未来说不定会有越来越多的企业,为这项技术设定出属于自身的那条“红线”。

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