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拒绝AI!知名发行商推出最严合同:明确禁止使用AI资源

来源: 66安卓网 日期:2026-04-06 09:48:06
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在游戏开发行业里,AI技术的融入正激起前所未有的争论。就在众多大型厂商着手尝试借助生成式AI来压缩开发周期、削减成本之际,知名游戏发行商Hooded Horse却选择了相反的路径——它不仅公开表示对AI艺术的“反感”,还在法律合同的维度上搭建起了一道坚固的壁垒。

该公司首席执行官Tim Bender在采访中直言,他“厌恶生成式AI艺术”,并把它比作“癌症”。为保证公司推出的所有作品都能维持纯粹的人工创作属性,Tim Bender透露,他们已在与开发商签订的合同里特意增设了一项强制条款:明确要求开发过程中禁止使用“任何AI资源”。

之所以采用这样极端的强制措施,是因为Tim Bender觉得AI内容有着很强的“渗透性”。他提到,哪怕部分开发者一开始仅仅是打算在原型阶段把AI当作临时替代品,可一旦这些内容混入开发版本,就很可能因为疏忽而留在最终产品里。为了避免这种“感染”情况发生,公司必须从源头——也就是具有法律约束力的合同这一环节,完全杜绝AI进入项目的可能。

此前,行业内已出现多起由于“误用”AI而引发严重后果的案例。像获奖独立游戏《光与影:33号远征队》,就因被查实借助AI辅助开发,不仅失去了独立游戏大奖的参赛资格,连已到手的奖项也被追回。

在行业口碑与法律风险的双重压力下,“全流程无AI”正逐渐成为部分硬派发行商吸引核心玩家的全新卖点。

你是支持这类“合同禁令”来守护艺术纯粹性,还是认为这是妨碍效率的保守条款?你对AI在游戏开发里的应用有什么看法?评论区一起聊聊吧。

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