在《明日方舟:终末地》手游里,玩家能借助食物实现部分回复功能!鉴于游戏内食物类型繁杂,不同食物的回复数值存在差异,对于注重性价比的玩家来说,挑选合适的食物至关重要。接下来,就让灵宝小编为大家呈上2026年最新的食谱性价比排行榜,各位《明日方舟:终末地》的玩家们赶紧来瞧瞧吧。
先说榜单评价细则,三维赋分制。
1.数值/属性,占比40%
2.食用触发条件,占比30%
3.食材获取难度/上位替代冲突,30%
通过实际游玩体验,我们可以划分出四类料理。
回血类,攻击类,防御类,充能类。
由于篇幅有限,我不会每道菜都逐个讲解。但是我会挑几个典型来讲。
回血类
此类药品分为两个大类,缓回类与瞬回类。
瞬回类共同特点:“回复20%生命上限”+“回复固定生命”,在“主控角色”低于xx%生命时自动使用,【支援主控干员】
好词条标准:有“回复20%生命上限”,并且回复固定生命的数值大于1000点,此为顶级。
这个分类下的坏词条有个通病:“主控角色”,也就是【支援主控干员】。这具体是指什么呢?在实际战斗里,如果给全队角色都携带了这种回血药,实际生效的只有一次。拿3次使用上限来举例,主控干员在一次战斗中只能获得3+1+1+1=6次治疗。但如果是“任意干员”类使用条件的菜品,就会一直用到所有使用次数都耗尽为止,也就是3+3+3+3=12次治疗。这个特点也是我接下来要讲的缓回类最关键的特征。
这里补几个看榜的人的可能遇到的疑惑:“仿荤烩荞花”不是一道绿色品质菜肴吗?为什么排名这么高都快追上锦草系列了?
这道菜之所以值得推荐,是因为它不仅能提供20%的最大生命回复,而且所需的三种食材都极为易得:草籽可以通过刷原石研究园的淤积点获取,石头能从矿脉园区的淤积点刷到,普通荞花更是能靠机器无限量产。50%血线的触发条件比较适中,更关键的是它的使用条件没有限制“支援主控干员”,而是适用于“任意干员”。虽然单论数值它比不上谷地馅饼和武陵的瞬回系列菜品,但在前期绝对算得上是性价比高又实用的选择。
缓回类共同特点:“回复5%生命上限”+“回复固定生命”,生效6秒,在“任意角色”生命低于xx%时使用。
第一个强的点就是,缓回类的奶量整体是足够高的。以荆棘芽针粉末和蓬绒锦草粉末,回复6000生命的一个角色为例,(300+320)*6=3720一定是大于1200+1278=2478的。
乍一看奶量缓慢提升似乎是个劣势,容易在高压状态下突然暴毙?但现在终末地的怪物并没有能让角色短时间内大量掉血的攻击方式(最接近的也就是白垩的三连击),攻击之间肯定存在不少时间间隔,而在这些间隔里缓回奶的回复量,其实已经能和瞬回类菜品的回血量相当了。所以缓回的劣势在当前环境下被完全规避掉了,这也是我把缓回类整体排在瞬回类前面的原因。
那D类的爆辣水果和软骨饼干怎么就被淘汰了呢?它们不是有群体回复效果,而且品质评级还挺高的吗?首先,这两道菜都需要先种植对应的食材,这得扣掉一个优先级;其次,它们和雅各布的需求冲突,会抢占石头和麦子这些食材,优先级再降一级。最后是最关键也最有意思的一点:正常情况下,队友就算不会躲伤害,也有90%的减伤,所以回血的压力其实很小。但这两道菜的触发条件却卡得很严格——一个要求角色生命值低于60%,另一个要求任意队友掉血超过25%。更尴尬的是,它们的回血数值根本不够撑起主控角色的血量:拿一个6000血的角色来说,2%+72的回复量,6秒下来也就回1152点血,可触发这道菜至少得掉1500血。结果就会出现“明明打架时吃了菜,血怎么还越回越少”的离谱情况。
攻击类
攻击类我不赘述,凹分的同志们应该比我更了解这些菜的用法。我只说第一第二的“雅各布的遗产”和“清炖兽排参须汤”。
这两种选择本就见仁见智,但我还是把参须汤排在了首位。就凹镀层这个环节而言,只要角色在输出关键大数字的节点,能引入“暴击”这个其他角色通常不会触及的乘区,就能靠运气获得50%的增伤。要是战斗快到上限时,有机会以耗费时间反复尝试为代价,去赌一些平时基本没机会考虑的增伤方式,等暴击大数字出来的那一刻,体验还是挺爽的。在攻击增益和雅各布差距不算太大的情况下,有暴击加持就等于让你有机会追求更高上限,当一回“赌狗”。
雅各布的攻击力加成其实并没有想象中那么少,他的加成是算在基础区间里的。目前雅各布的攻击力增加方式,应该是(角色白值+武器白值)×27%,这个白值在经过主能力带来的攻击力增幅翻四倍后,效果就很可观了。通常一个雅各布用下来,大家至少能看到1000+的攻击力提升。所以雅各布的优势在于白值给得大方,而且不用看运气,更稳定省心。
防御类
相信大多数人其实对减伤或者增加防御力并没有太多的追求,毕竟这是个只要伤害高闪避准就不需要考虑生存的游戏。只需要偶尔回血就完事了。因此我只将我自己的测试结果放在这里。
一般角色穿上一身金装后,140点防御能带来58.3%的伤害减免。而菜品提供的全属性伤害减免xx%,是在这个基础上单独进行乘法计算的。举个例子,如果你吃了雾火之花这道能减伤17%的菜,总伤害会先乘以(1-58.3%),再乘以(1-17%),综合下来实际减伤效果约为65.4%,并非简单叠加的58.3%+17%=75%。所以会出现这样的情况:只加68%防御的武陵炒粉,最终的减伤效果反而比不上武陵乱炒和油爆双脆搭配起来的综合效果。
充能类
这种邪道玩法,相信大家在刷视频时看到那些需要充能、且不像别礼那样只能从自身技能获取能量的角色时,应该都见过了。比如连吃三口炖肉会议能加60%大招能量,莱万汀狂吃小布丁把全队大招充到一半这类操作。这里提一下意乱药剂和竹笋炒肉:意乱药剂虽有24%充能,但少了35%的治疗加成,还得特意摘特殊柑实磨粉制作,确实不如刷竹笋时顺便留些材料做21%充能的竹笋炒肉划算。
以上就是小编为你整理的“明日方舟终末地食谱排行榜”,更多游戏攻略请关注灵宝!