各位玩家朋友们早上好!今天是2026年1月10日星期六,欢迎收看今天的游民晨播报,我是苦柘。今天的主要内容包括《光与影》团队此前称无需TGA提名、《博德之门3》方面否认登陆NS2等……后续我们会为大家带来这些新闻的详细报道,敬请留意。
重点关注:
1.《光与影》团队曾表示并不需要TGA提名:建议给其他更小型的工作室
近期有媒体挖出在TGA颁奖之前,《光与影:33号远征队》的主创团队在接受《Edge》杂志采访时的一些话:
游戏总监Broche在被问到“《光与影:33号远征队》是否属于独立游戏”时回应:“单看预算的话,我们其实和‘Triple-I’类游戏比较接近——Triple-I是《死亡细胞》工作室发起的独立游戏发布会。”他还补充说,由于这款游戏运用了3D画面,视觉表现规格也比较高,所以和大众对独立游戏的常规印象并不完全一致。
当被问及本作获得TGA提名一事时,Broche坦诚表示:“我们自然十分感谢,但内心更期待这个奖项能花落那些规模更小的工作室。对我们而言,这个提名并非必需。”不过最终,《光与影:33号远征队》还是收获了涵盖独立游戏类别在内的多项大奖。
2.《博德之门3》制作团队否认本作登录NS2
在Reddit的AMA问答活动里,拉瑞安工作室CEO斯温·文克被问到是否会把游戏移植到Switch 2时,给出了直接否定的答复。
“我们当然很希望能这么做,但这并不是我们能决定的事情。”斯温写道。
随后,知名爆料人NateTheHate就相关情况作了进一步说明。他指出:“拉瑞安其实非常希望能把《博德之门 3》带到Switch 2平台,不过他们和《博德之门》IP的持有方威世智之间的合作关系并不顺畅。”同时他还透露,早在去年年末,就已经有消息称该游戏的Switch 2版本“已经停止推进开发了”。
3.《如龙》之父新作:全新项目,将从0开始打造
凭借《如龙》系列广为人知的制作人名越稔洋,目前正全力推进他的全新作品《Gang of Dragon》。鉴于他过往经典代表作所积累的深厚影响力,这款新作在风格气质上,很容易让玩家联想到《如龙》系列。不过名越稔洋特别强调,该游戏并非是对原有框架的延续,而是一个完全从零起步、全新打造的项目。
名越稔洋在工作室官网发布的新年致辞里提到,全球玩家的关注与期待,给团队带来了强劲的动力和莫大的鼓舞。他把《Gang of Dragon》描述为“一部以真实歌舞伎町为背景,聚焦社会边缘人群的人性题材戏剧”,从城市景观、世界设定到整体玩法体验,所有内容都在策划与开发环节进行了重新构思、从零打造。
他同时着重指出,团队的目标是打造一部能够自信地呈现给全球玩家的作品。尽管目前还未公布平台与发售时间,但名越提到,希望未来可以为玩家带来一段充实且难忘的游戏体验。
以上就是今天的晨报内容,我们会在每个清晨,通过快讯形式为大家播报从昨日深夜到今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是苦柘,祝愿大家身体健康、工作顺利,我们明天再会。
请关注:博德之门3专区