数毛社针对2月24日推出的《辐射4》任天堂Switch 2版本展开了分析,给出的评价整体偏向正面。他们认为这是一款让人意外的高品质移植作品,实际表现比预想中要好,特别是和此前不尽如人意、不过后续已完成修复的《上古卷轴5:天际》移植版本对比时,优势更为明显。

Switch 2版本配备了三种画面预设选项:30帧模式、适配120Hz屏幕的40帧模式,以及60帧模式。无论是电视模式还是掌机模式,用户都能自由选择这些模式。数毛社指出,不同模式的画质表现几乎没有差异。纹理、阴影、绘制距离、植被密度和体积光等画面效果均保持一致,唯一会根据所选帧率动态调整的参数只有原生分辨率。
在主机模式下,30帧模式的目标分辨率设定为1440p;40帧模式会下降到约1080p;到了60帧模式,遇到画面要求高的场景时,分辨率可能会降到720p左右。掌机模式遵循同样的逻辑。帧率表现上,30帧模式运行稳定,40帧模式整体平稳,但60帧模式在复杂场景和激烈战斗过程中会有明显的帧率波动,由于没有VRR技术支持,这个问题显得更为突出。不过B社已经确认,后续更新会加入DLSS技术,该技术有望让画面质量得到显著改善。

总结来说,数毛社觉得Switch 2版本依旧是一款令人惊喜的作品:它对原作进行了忠实还原,内容完整,而且比预想中更为灵活,具备令人惊叹的多样化帧率选项,整体性能超出了预期。不过60美元的定价对于普通玩家而言还是偏高,难以接受。