长期以来,电子游戏往往被打上“伤脑”“不务正业”的标签,不过越来越多的研究正给出不一样的结论。麦吉尔大学2025年的一项研究表明,坚持10周的游戏化大脑训练,可使与注意力和学习紧密相关的胆碱能系统功能,恢复到接近年轻成人的状态。该研究还指出,不同类型的游戏对认知能力的影响各有侧重:动作类游戏有利于提高注意力和反应速度,策略类游戏则能够增强规划能力与问题解决能力。
《华盛顿邮报》引用多位认知科学家的看法表示,电子游戏并非一定会对大脑造成损害,相反在特定情形下或许能增强认知能力。东北大学心理学教授、脑力游戏中心负责人亚伦·塞茨提到,和规则简易、训练目的单一的传统“脑力游戏”不一样,电子游戏能让玩家在复杂的模拟场景里反复锻炼多种技能,更贴近现实世界的认知考验。
相关神经影像领域的研究同样给出了佐证。2024年刊载于《神经影像》期刊的一项调查表明,长期游玩策略类游戏《星际争霸2》的玩家,他们的大脑在信息处理的效率方面,以及与视觉注意力、执行功能相关的脑区连接性上,要显著强于不玩这类游戏的人群。
研究团队后来在2025年刊登于《自然通讯》的论文里进一步指出,像电子游戏这样的创造性爱好和大脑衰老速度的减缓存在关联,经验丰富的玩家“大脑年龄”平均比实际年龄要年轻大约四岁。哪怕是短期的训练,也能够带来积极的改变:即便是之前不玩游戏的人,只要在三到四周内玩大约30小时的《星际争霸2》,他们的大脑老化速度也会出现减缓的迹象。
在多种多样的游戏类型里,动作类电子游戏格外受到研究者们的关注。威斯康星大学麦迪逊分校的心理学教授C·肖恩·格林指出,不少研究都显示,动作游戏玩家在视觉注意力、空间能力和学习速度这些方面有着更出色的表现。这类游戏需要玩家在高度动态且信息密集的环境里快速做出判断与决策,或许能够帮助突破那种“仅在特定任务中起作用”的认知训练局限。
不过,专家们也一致认为“方式”比“时长”更为关键。过度沉浸其中可能引发负面效应,世界卫生组织已把游戏障碍界定为一种疾病。研究里常见的有效游戏模式,大多是每次30分钟至1小时的中等时长,且带有挑战性的体验。另外,尝试新游戏也很重要——一旦对游戏完全熟练,认知层面的刺激反而会减弱。就像格林所讲:“那些让人感到恼火和困难的事物,常常更能让大脑维持强健状态。”
综合来看,目前相关研究还没有得出最终定论,但有一个趋势正慢慢显现:当电子游戏处于适度、具有挑战性且持续变化的条件下时,它或许能够成为助力认知健康维持、延缓大脑老化进程的有益手段。