《辐射》系列的发展道路充满波折与变数,而最终左右其命运走向的,是B社开出的近600万美元报价。通过这笔交易,B社取得了该系列的绝对掌控权,即便其原创作者曾有过诸多期许与蓝图,也难以再对系列的未来施加影响。
一开始,《辐射》的版权属于Interplay公司,这家公司既拥有游戏版权,也承担着发行和开发的工作。之后Interplay把游戏授权给了B社,不过在本世纪初期,Interplay陷入了严峻的财务危机。公司迫切需要资金来支付员工的薪水,根据Interplay联合创始人布莱恩·法戈的回忆,当时唯一能用来出售的核心资产就是《辐射》的版权。
在接受Game Informer的采访时,法戈透露,由财务纠纷引发的法律诉讼最终迫使Interplay把《辐射》的版权完整地卖给了贝塞斯达。而该系列的艺术总监莱昂纳德·博亚尔斯基称,他曾和Troika Games工作室的创始人蒂姆·凯恩、杰森·安德森一起,试图在版权最终移交之前回购《辐射》系列。
莱昂纳德表示,尽管团队一度吸引到潜在投资者的目光,却始终没能推进到实质谈判环节,连提出正式报价的机会都没有。目前已知的信息是,B社最终以575万美元达成交易,这个金额对小型独立团队来说是难以企及的。之前蒂姆·凯恩提到他们的报价只是略低,但莱昂纳德觉得即便B社了解他们的报价,结果也不会有变化,毕竟双方实力差距悬殊。
尽管《辐射》系列最初的创作者们已基本与这款游戏脱离关联,但该系列的三位核心开发者中,有两位如今又重新活跃在《辐射》世界的周边地带。蒂姆·凯恩已经回到了黑曜石工作室,而莱昂纳德·博亚尔斯基此前担任的正是《天外世界2》的创意总监一职。