科乐美近期证实,其正在开发的《恶魔城》系列新作《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》,将不会运用肉鸽或肉鸽lite这类游戏模式。
该作品在上个月的PlayStation State of Play发布会上正式公布,是科乐美继《寂静岭》与《合金装备》之后,再度重启的经典IP之一。这款新作采用2D横版卷轴玩法,由曾负责《死亡细胞》DLC及《波斯王子:Rogue》的开发商Evil Empire主导开发,而《死亡细胞》本体的开发团队Motion Twin也将提供协助支持。
因为Evil Empire工作室曾为《死亡细胞》制作过《恶魔城》主题的DLC,所以外界纷纷猜测他们的新作是否会延续其擅长的肉鸽类玩法。对此,科乐美美洲区负责传播事务的汤米·威廉姆斯在接受The Verge采访时给出了明确回应:这款新作属于“2D动作探索游戏”,玩家能够自由探索宏大的游戏地图,它既不是肉鸽游戏,也不是肉鸽lite类型的游戏。
根据官方的描述,“动作探索游戏”这一定位,暗示该作品或许会回归类银河恶魔城的玩法模式。除了这一作品之外,科乐美方面还表示,目前有多个与《恶魔城》相关的项目正在开发进程中。