数毛社针对2月24日推出的《辐射4》任天堂Switch 2版本展开了分析,给出的评价整体偏向正面。他们认为这是一款令人意外的高质量移植作品,实际表现超出了原本的预期,特别是和此前推出时表现不尽如人意、后续才完成修复的《上古卷轴5:天际》移植版本对比来看,进步尤为明显。
Switch 2版本设有三种画面预设模式,分别是30帧模式、适配120Hz屏幕的40帧模式,以及60帧模式。无论是电视模式还是掌机模式,用户都能选择这些模式。数毛社指出,不同模式的画质几乎没有差异,纹理、阴影、绘制距离、植被密度和体积光等效果均保持一致,只有原生分辨率会根据所选帧率进行动态调整。
在主机模式下,30帧模式的目标分辨率设定为1440p;40帧模式的分辨率会下调至约1080p;60帧模式则在画面要求较高的场景里,分辨率可能会降到720p左右。掌机模式的情况与此逻辑一致。帧率表现上,30帧模式运行稳定,40帧模式整体保持稳定,但60帧模式在复杂场景和激烈战斗时会出现明显的帧率波动,由于缺少VRR功能的支持,这一问题显得更为突出。不过B社已明确表示,后续更新将加入DLSS技术,该技术预计能对画面质量起到显著的提升作用。
总结来说,数毛社觉得这款Switch 2版本依旧是个让人惊喜的作品:它对原作进行了忠实还原,内容十分完整,而且比预想中更为灵活,具备令人惊叹的多样化帧率选项,整体性能也超出了预期。只是60美元的定价对于普通玩家而言还是偏高,难以接受。