Bungie推出的备受争议的大作《马拉松》将于3月6日正式上线,该游戏在Steam国区的定价为168元,是全球最低价格,并且游戏内自带简体中文和中文配音。
有最新传闻指出,《马拉松》的制作成本达到了2.5亿美元,而《命运1》的制作成本仅为1.4亿美元。按照这个成本计算,Bungie需要售出700万到1100万份游戏才能实现回本。
不过,《马拉松》除了游戏付费外,游戏里面也有微交易。
根据推主@TauCetiGG的消息,《马拉松》游戏商城出售高级货币LUX,该货币可用于角色自定义,其售价最低为5美元(对应500 Lux),最高则达到100美元,有意思的是游戏本体价格仅为40美元。
《马拉松》的BETA公测刚刚落下帷幕,在服务器压力测试阶段,这款免费游戏在Steam平台的在线人数峰值仅为14.3万,连售价70美元(Steam国区定价348元)的单机游戏《生化危机9》都比不上——后者的在线峰值超过了34.4万。更让人忧心的是,《马拉松》B测才进行一天,玩家数量就减少了一半,这充分暴露了它对玩家的吸引力严重不足。
巧合的是,上一款在线服务游戏《巅峰守卫》已官宣停服,而这款在线游戏从发售到停服仅存活了45天。
索尼这些年第一方大作制作成本:(数据来自网络)
《地平线:零之曙光》(2017年发行):开发周期四年,投入资金4700万美元
《漫威蜘蛛侠》(2018),9000万美元,开发三年
《战神4》(2018),1亿美元,开发四年
《对马岛之鬼》(2020),6000万美元,开发六年
《最后的生还者2》于2020年推出,开发周期长达六年,耗资2.2亿美元。
《地平线:西之绝境》(2022年发行),开发周期长达五年,投入的开发成本为2.12亿美元。
《战神5》(2022),2亿美元,开发四年
《漫威蜘蛛侠2》(2023年),开发时长四年,成本达3.15亿美元。